Глава 2

Моя космическая ловкость не сделала из меня сверхскоростного супермена. Я едва переставлял ноги – бодрость на нуле. Я не пил, и не ел черт знает сколько, так что регенерация, восстановление маны и бодрости, остановилось. С черепашьей скоростью я полз по склону, надеясь успеть выйти за пределы агрозоны моба до того, как монстр воскреснет. Куча системных сообщений которые выскочили после убийства моба, была сметена в трей, прочитаю потом, сейчас главное уйти отсюда.

Я брел и брел, истекая потом и разрывая от натуги жилы но нулевая бодрость, не давала развить хоть сколь ни будь значимую скорость. Минуты через три, я увидел, как на месте смерти моба, засверкали красные искры, монстр возрождался а я отошел едва ли на три десятка шагов…

Фуух, словно камень с плеч. Монстр не погнался за мной. Я за пределами его агрозоны. Покрутив головой, и убедившись, что больше никого поблизости не наблюдается, я развалился на земле, хрипя и задыхаясь, с трудом переводя дух, и засмеялся во всю глотку, ржал, хохотал, запрокинув голову и глядя в бесконечное небо, временами срывался на слезы, и всхлипы, но потом вновь переходя в хохот.

Дьявольский смех, смех полубезумного. Еще чуть-чуть, и я бы навеки остался тут, валяясь на травке и хохоча, но нет. Упертый разум, уцепился за что-то, поднапрягся, и все-таки завис на кромке безумия. Мне было хорошо, я не умирал. Уже прошло минуты три, а я все еще был жив. Впервые за неизвестно сколько, я не умер по окончании отсчета таймера. Шестидесятисекундное существование, и череда бесконечных смертей, наконец то закончилась, ад превратился в рай. Самый настоящий рай. Мне было хорошо, как никогда, видимо только поплавав как следует в дерьме, начинаешь радоваться даже простому, свежему воздуху, тому, чего никогда раньше даже не замечал. Минуты времени, которые я, когда-то бесцельно убивал сотнями и тысячами, которые складывались в бесполезно прожигаемые дни, недели и месяцы, теперь тянулись и тянулись, непривычно длинные, и каждую минуту я искренне любил. Я просто не мог нарадоваться тому, что все еще жив. Вот оно, счастье.

Отсмеявшись и слегка отдохнув, я поднял логи и начал читать сообщения. Я до сих пор, инстинктивно отсчитывал в уме минутки, и сжимался, ожидая удара демонического меча, которого все не было и не было. Теперь передо мной открылась жизнь, я обычный игрок. Правда без возможности выхода, но теперь-то я могу жить нормально. Есть, пить, спать. Заводить друзей. Целый мир открыт. Определенно, я не буду выполнять дурацкие квесты, вроде принеси мне ведро воды, наколи дров и перебей десять крыс. Отныне, живу по другому, только НАСТОЯЩАЯ жизнь, только хардкор. Мстить мне некому – наркобарон который затащил меня в игру мертв. Судя по тому что писали друзь… Точно! Друзья. Как только получится заработать денег, надо связаться с ними. Но для этого придется играть. Деньги просто так не появятся, их придется заработать. Поэтому, мне надо знать, с чем я вступаю в эту, новую для себя жизнь, что у меня есть за душой, тем более что кроме этой самой души, у меня больше ничего и не было.

Поздравляем. Вы убили своего первого монстра. Вы получаете опыт. Внимание! Уровень монстра превышает ваш на 998. Вы получаете достижение “Давид и Голиаф”. Рядом с вашим именем появится уникальная метка, что бы все знали какого титана вы сразили, и трепетали от ужаса. Внимание! Уровень монстра слишком высок. Вы не можете получить весь причитающийся вам опыт.

Вы получаете опыт…

Мать моя, да что же это за цифры то такие?

Вы не можете получить опыт –это видимо из-за моего слишком низкого уровня.

Вы получаете опыт… Циферок явно поменьше.

Вы получили уровень…

Вы получили уровень…

Вы получили уровень…

Циферки в логах показали, что мне в тысячу раз срезали опыт. Ну да, логично, монстр в тысячу раз меня сильнее, вот я и получил в тысячу раз меньше опыта чем положено. Так ИскИн подсчитал шансы, понял, что я не смог бы убить такого монстра, принял как погрешность и срезал все лишнее. Ну хоть так…

Первые уровни добываются легко, получить второй уровень, можно минут за 15 игры. Добываешь 20 единиц опыта, выполнив стартовые квесты – получаешь второй. Сходил по следующему квесту, плюс прикончил пару крыс или каких-нибудь котят, заработав 30 единиц опыта – третий, вплоть до десятого. Затем, до двадцатого, нужно по двадцать единиц на уровень. На переход с 99 до сотого, нужно 50 000 опыта, ну а дальше начинался средний уровень сложности. Первая сотня уровней это скорее тестовый период. Двухсотый уровень, требует пол миллиона очков, это для перехода со 199. Трехсотый уже 5 миллионов а дальше творится сущий кошмар, пересчитать все эти запредельные суммы, просто нереально.

Мне отвалили для первого раза несколько сотен миллионов опыта. Этого хватило бы для перехода с пятисотого уровня, на пятьсот первый, ну или почти, хватило. Я же, со своего первого уровня, прыгнул сразу на сто первый уровень. Охренеть!

Это за сколько же я его получил? Я пошарил глазами по системной панели, нашел глазами калькулятор. Считаем: один миллион смертей, по минуте на каждую плюс минус пара секунд, но округлим до минуты. Миллион минут, делим на 60, потом на 24… 694 дня, ну плюс погрешность в пары секунд, все-таки секунду я проживать успевал. Два года! Два года я в игре. Невероятно. Неужели я сохранил разум? Это был действительно ад…

Но теперь карусель смерти остановилась, живем. В реальность выбраться я не смогу, так что нужно устроиться здесь как можно лучше, а для этого надо стать сильным. Каким бы хорошим человеком ты ни был, никто не станет тебя уважать, если за тобой не будет силы, такова уж логика этого, да и реального мира тоже. Я посмотрел чем могу похвастаться. Пол сотни единиц характеристик, хренова туча очков, для изучения навыков, которые я не могу изучить без учителя. Бодрость не восстановилась. При получении уровня, автоматически восстанавливается здоровье, мана, а вот бодрость почему то не хочет. Голод немного отступил, возможно из-за адреналинового шока, жажда тоже, но все равно надо найти воду. Еды мне добыть негде. Высокоуровневая локация, тут наверное любой заяц будет иметь уровень 500+.

Надо раскидать характеристики. Ловкость у меня прокачана до недостижимых высот. Остальные три сейчас будем раскачивать. Так, единичка в силе у меня уже есть. Кинем туда еще одну, что получится? О, десяточка грузоподъемности, превратилась в 50, хм, можно жить. Еще единичку? О, сотня. Круто. Получается уже на первом уровне, персонаж может таскать пару сотен килограммов грузов, хотя броня и оружие тоже потребляет грузоподъемность а латы рыцаря могут весить по сотне килограмм, как и громадные топоры, так что да, все правильно.

А вообще цифры тут страшные. Я когда читал вики, удивлялся что некоторые топовые танки, могут похвастаться полусотней миллионов хитов, а высокоуровневые маги, такими же астрономическими единицами маны.

Мне сила не нужна, вкинем туда пять единичек, что бы можно было таскать лут, хотя откуда бы ему взяться, впрочем лишним не будет. Лучше когда есть но не нужно, чем когда нужно, но нету. Так телосложение, вложим единичку. О, хитов стало десять. Еще одну, полтинничек, уже лучше. Много единиц вкладывать туда не надо. Справиться с местными монстрами я все равно не смогу, а умирать лучше с первого удара, чем терпеть боль от нескольких, это хорошо если меня будут рубить демоны мечами, а если какой-нибудь волк двухсотого уровня? Нет уж, не хочу чувствовать, как он меня жрет. Ткнул в кнопку с плюсиком, двойка изменилась на тройку, а 50 хитов на 100. Еще раз. 4 единички, и 200 хитпоинтов. Еще раз, вот так и оставим. Вложим пять единиц, что даст мне пять сотен хитов. Умереть поскользнувшись мне не грозит и то хлеб. Если вкинуть еще единичку, то будет хитов уже 1000, потом 5000 и так далее, но это опасно, вдруг тут есть монстры которые наносят небольшой урон но сами очень толстые? Нет, не хочу терпеть пока меня жрет какой ни будь хомяк 400+ с единичным уроном в 50 единиц. Так скорей всего не будет, но мало ли, я теперь всего и всех боюсь. Остальное вкинем в интеллект. Ловкость у меня итак на недосягаемой высоте, а вот интеллект добавит мне маны, да и атаки усилит. Итак. Сорок единиц в интеллект, плюс таблетка разума которая валяется у меня в инвентаре и я имею 160 единиц интеллекта. Не будь она постоянным модификатором, ни за что не стал бы применять ее на таком низком уровне, но раз она будет действовать постоянно, то грех не воспользоваться. Маны уже дохрена, атаки усилились на 160 процентов, просто супер. Эх мне бы открыть мои навыки, а то что такое стандартные атаки? Я персонаж уровня 100+ а у меня навыки первоуровнего перса. Даже тот же самый «огненный шар 2», удваивает атаку огненным шаром, а ведь только огненных шаров у меня можно выучить десять градаций. А какие вкусные остальные навыки… Эх, ладно, будем пользоваться тем что есть. Посмотрел на свои навыки.




Огненный шар:

Урон: 130 единиц по единичной цели;

Время на каст: 0 секунд;

Мана: 0;

Перезарядка: 0 секунд;

Каждая единица ловкости, уменьшает время каста и время перезарядки на 0,01%.

Каждая единица интеллекта, увеличивает наносимый урон на 1%.

Хм, интересно. Перезарядка ноль, и время каста ноль. Что бы это значило? Я направил руку на дерево. В отличии от многих других ММО в Параллели, использовалась система нотаргет – то есть выделить моба и тыкать в скилы как раньше уже не выйдет. Тут нужно целиться ручками, из-за этого бывают частые промахи, но зато и бои стали более динамичными и приближенными к реальности.

Навел руку на дерево, мысленно выделил скилл. Нажал на иконку.

Мать моя женщина. Сразу три огненных шара сорвались с мой руки, словно очередь из автомата. Дерево загорелось. Надо же. Это видимо из за невероятной ловкости. Каждая единичка минус 0,01 процент к скорости каста и перезарядке, а у меня, на секундочку, больше одиннадцати тысяч ловкости. Скорость перезарядки опускается до нуля, и даже в минус по идее идти должна, н оне идет. Хм, а ведь ману эта штука тоже не жрет. Ну-ка, попробуем автоматический огонь без отсечения.

Я снова направил руку на дерево и мысленно вдавил иконку скилла.

Сплошной поток огненных шаров, словно из пулемета на секунду ослепил, но я не отпустил кнопку, и руку тоже. Огромное дерево, с миллионом единиц хитов, начало медленно терять единицы здоровья. Резистов к огню у дерева не было, но как неживому объекту, мои шары наносили половинный урон, итого 65 единиц за удар. В секунду огненных шаров летело штук пятьдесят, или сто, видимо какое-то минимальное время каста было, одна сотая секунды или около того, которое не позволяло одним разом вывалить целый миллион шаров, но все равно это более трех тысяч единиц. Для персонажа сотого уровня, выдавать три тысячи урона в секунду, это не так уж и много, но ведь надо помнить, что это всего лишь первоуровневый скилл! Реген дерева – 100 единиц в секунду, так что миллион его хитов постепенно обнулялся. Есть! Вспышка пламени, и дерево осыпается на землю облаком пепла. Лута ожидаемо нет, опыта тоже. Ну зато проверил скилл. Швыряться лавовыми бомбами не буду, манны у меня много, сорок единиц характеристик принесли фигову тучу маны, но мне просто боязно как бы себя не сжечь или пожар не устроить, не знаю возможно это в игре или нет, но все-таки радиус поражения десять метров. Лучше пока не стану пробовать.

Что у меня в инвентаре? Ага, это шмот в котором я появился. Сейчас я сижу в белых труселях, которые не уничтожаются, но шмотки у меня были. Мантия новичка, штаны новичка, сапоги новичка. После первой моей смерти, они перенеслись в инвентарь, а потом я даже не успевал их одевать, да и смысла не было.

Натянув на себя шмот, я осмотрелся. Характеристики совсем бросовые, но хоть не в трусах расхаживать. Смотрим дальше. Таблетку разума я уже использовал, остался только лут из монстра.

Демоническое кольцо силы.

Усиливает все навыки школы огня на десять процентов. Ограничение: Только для магов. Ограничение по уровню: 200+. Качество: Редкое.

Мда, не подойдет, эх, я уж думал, как экипируюсь в топовый шмот.

Дальше.

Рог генерала легиона.

Звук рога вызывает из подземного мира легион инферно. 666 демонов 200 уровня. Одноразовый. Время пребывания легиона в мире – 666 секунд. Весь полученный опыт и лут достается демонам. Качество: Легендарный. На данный момент единственный в мире. Ограничение по уровню: 200+.

Вот уж классная штука, но опять слишком крутая для меня. Что там еще есть?

Книга заклинаний лорда хаоса.

Каждый из демонических лордов, собирает свои заклинания, не похожие на заклинания других лордов. Качество: Уникальное, неповторимое.

Количество заклинаний: Неизвестно. Откройте книгу что бы прочитать ее.

Ограничение: только для магов.

Ограничение по уровню: 300+.

Вот гадость, опять не подошло, но собственно, чего я хотел? Высокоуровневая локация, вряд ли сюда будут приходить игроки уровнем ниже пятисотого.

Вот и все, много вкусных плюшек но мне не по зубам. Слишком уж дохлый. Посмотрел на карту – белое пятно и одинокая точка, моя. Изведанная территория на пол сотни метров вокруг и все. Уменьшил масштаб, отдалил – вообще красота. Изведанных земель нет, покрутил виртуальный шарик планеты… Вот счастья то привалило. Я на другом континенте, по ту сторону великого океана. Тут еще никого и никогда не было. Как гласит легенда, вечная штормовая завеса не пропускает ни один корабль, а грозовые тучи, разят молниями любой приближающийся дирижабль, либо любое другое летающее средство или животное. Проложить портал в какое-либо место, может только тот, кто уже бывал там, а за великим океаном не было никого. Пересечь великий океан не дано никому.

Раскидав статы, я кое как встал, и медленно побрел вперед. Я как мог вглядывался вдаль, что бы не встретиться с каким ни будь мобом. Пару раз в дали мелькали какие-то твари, но я даже не пытался считать их характеристики – изначально они скрыты как у игроков так и у мобов, если их попытаться считать, то игрок получает уведомление, что кто-то пытается считать его характеристики, а мобы, мгновенно на это дело агрятся.

Я прятался, залегал, и дожидался пока твари уйдут. Подолгу валялся в кустах, запоминая маршруты тварей. Некоторые стояли на месте, пару метров туда, затем обратно, некоторые бродили запутанными маршрутами. Парочка прошли довольно близко ко мне, я залег, но все равно боялся что мобы меня заметят. Убежать не смогу, в случае чего, нулевая бодрость не позволит двигаться быстро, да что там быстро, вообще бежать не получится, только ковылять еле-еле.

Вдали я заметил верхушки деревьев. Видимо там лес, или роща. Сейчас я брел по какой-то холмистой степи. Воды нигде не было, а обиднее всего, то что вот прямо сейчас, я мог купить все что угодно. Игровой магазин доступен в любом месте, и в любое время, были бы деньги… Которых у меня к сожалению не наблюдается. Даже из крыс первых уровней, выпадает пара медяков, а из такого крутого монстра, не выпало ни одной монетки. Эх, как же заманчиво глядели на меня фляги с разными фиалами, зелье восстановления, разного рода еда, как с эффектами, так и без. От этого жрать и пить хотелось еще больше. Всего сотня серебряных и я смогу купить зелье бодрости, за пол сотни медяков, флягу простой воды. Она появится у меня в инвентаре, и для этого не нужно идти на аукцион или к NPC торговцу. Разумеется цены в игровом магазине немного кусачие, да и не все там продается, поэтому большую часть товаров покупают у торговцев или на аукционе, но того ассортимента что есть, мне бы хватило с головой.

Я брел и брел в сторону деревьев, прячась от любого движения, но дойти до леса не смог – спалился. Из земли, вылезла мохнатая голова, повернула в мою сторону крупную безглазую харю, и оскалила мощные зубы, но не клыки а скорее резцы. Тварь была похожа на крота или что то в этом роде, а размерами была примерно с меня, но намного толще. Я прищурил глаза, вызывая игровой интерфейс. Ого! Крот пораженный скверной, 384 уровня. Ну кроты все-таки не охотятся на крупную дичь… Может не нападет?

Крот заверещал, и его имя, или название как это правильнее назвать, сменило цвет на красный, а так же под ним появилась полоса здоровья. На свет появились две мощные лапы, шириной со снегоуборочную лопату, с мощными когтями, такой если ударит, прикончит сразу.

Крот уперевшись лапами в землю, вытащил свое пухлое тело и, набирая скорость забавно поскакал ко мне.

Ну давай падла! Я вытянул в его сторону руку, в воздухе, перед глазами, сразу же появилась метка прицела, расстояние стремительно сокращалось, еще пяток метров и крот достанет меня. Выжимаю иконку скилла. С рук срывается ревущий поток огненных шаров, слившийся в одну сплошную огненную струю. Грызун взвизгнув уходит в сторону, оббегая меня по дуге. Стрелять в движущуюся мишень непросто, прицел сбивается, не успеваю доворачивать руку вслед за несущимся по кругу грызуном, нулевая бодрость сковывает все движения. Часть огня уходит мимо, но большинство огненных шаров летят в цель.

Оббежав почти полный круг, но так и не приблизившись к больно кусающей добыче, крот нырнул в землю, мгновенно закопавшись.

Вот и первый бой. Серьезного урона кроту я не нанес, регенерация у него куда как повыше, чем у дерева, так что своим огненным шквалом, я снес ему дай бог процента три хитов, которые он восстановит за пару минут.

Земля вздрогнула, я провалился по пояс, обе ноги пронзила боль, мохнатый ублюдок не бросил затею.

Крот пораженный скверной нанес вам 450 единиц урона.

Тяжелое повреждение ног, эффект – скорость передвижения минус 38 процентов, продолжительность – 8 минут.

Ах мать твою, больно то как. Крот тварь, впился клыками мне в ноги, и теперь грыз, а я не мог его даже ударить, урод.

Крот пораженный скверной нанес вам 750 единиц урона.

Вы погибли и будете воскрешены в точке возрождения. Error… Запуск скрипта…

Опостылевшая надпись снова появилась перед глазами, я воскрес, но слава богу уже не в земле, а на поверхности. Посмертный дебаф оставил меня с 80 процентами жизни и маны, но этого должно хватить. Отскочив, точнее кое как отойдя в сторону, от норы, я почувствовал под ногами дрожь, крот был там и явно рассердился на то что еда куда-то пропала. Прицелившись в яму, в которой копошился крот, я утопил на виртуальной клавиатуре иконку “лавовой гранаты”.

Гранаты хлынули такой же струей, как и огненные шары. Грохот разрывов слился в один сплошной гул, похожий на рев реактивного двигателя самолета, земля под ногами ходила ходуном, я едва удерживался от падения, цель смещалась, щедро засевая гранатами полукруглый участок земли передо мной.

Вы нанесли 80 единиц урона…

Вы нанесли 124 единицы урона…

Вы нанесли 650 единиц урона…

Ого, последнее наверное крит, крота сейчас походу жестко плющит, в подземных коридорах, стены тоннелей смещаются, грозя его раздавить а ударная волна под землей, скорее всего, гораздо сильнее чем на поверхности, все-таки земля не сжимается…

Мои запасы маны стремительно пустели, надо же, мне казалось, что у меня ее очень и очень много, но когда в секунду уходит 500-600 единиц, весь запас сливается за пару минут. Пусто!

Тишина неожиданно ударила по ушам. Казалось весь мир замер и затих, но вдруг земля в нескольких метрах от меня словно взорвалась, и оттуда выскочил изрядно помятый, и изломанный крот.

Выглядела тварюшка отвратительно. Крот был весь какой-то изломанный, лапа болтается, морда вся всмятку… Завопив в ультразвуковом диапазоне, крот бросился ко мне, игнорируя встречный поток файерболов – на гранаты маны уже не было.

Удар огромной лапы. Крит!

Вы погибли и будете возрождены…

Да-да, помню, живее давай. Целая минута, мать его, целая минута. Раньше я наслаждался этими минутками, а теперь сгораю от нетерпения. Гадский крот лечится, вылизывая себя языком, как собака. Я снес ему две трети хитов, а сейчас он хочет подлечиться? Не бывать этому. Сфера возрождения лопается и я появляюсь перед удивленной тварюшкой, в облаке красных искр. Сразу же в харю ему несется поток огненных шаров, я, со своей нулевой бодростью, кое как перебирая ногами пытаюсь отступить, на несколько шагов назад.

Крот бросается ко мне, но ему на встречу уже несется поток лавовых гранат – манна, после возрождения восстановилась, пусть и на уровне 60 процентов – посмертные дебафы никто не отменял.

Ударная волна сбивает крота с ног, и он вскочив, снова начинает забег по кругу, в лобовую атаку не лезет, обходит меня, сужая спираль, и не сбрасывая скорости. Попасть становится труднее, большая часть огненных шаров летит мимо, гранаты берегу, маны немного…

Прыжок! Чертов крот преодолел метров пять за раз, я, кое как, сумел уйти вялым перекатом в сторону, скорее не перекатился а просто шлепнулся на пузо, и сейчас вяло копошась, поднимался на ноги. В спину кроту летит шквал файерболов, и в догонку поток гранат, ударяя по ушам многоголосым грохотом.

Крот пылает, уровень его хитов в красной зоне, на последних пятнадцати процентах. Он снова бросается на меня, несясь по кругу, и ловко пропуская мимо себя большую часть огненных шаров. Спираль сужается, прыжок! Крит!

Вы погибли и будете…

– Отвали! – Я злобно отмахиваюсь от появившегося системного сообщения, и едва вывалившись из сферы возрождения, луплю крота воющим потоком пламени. Грызун в панике, последние проценты хитов, и пренебрежение добычи к смерти, его явно пугают, маны сорок процентов, хватит на минутный поток гранат, ну получи тварь.

Грохот гранат, ударная волна сжимает воздух до плотности бетона, я теперь умнее, и не выпускаю все гранаты в одну точку, стараясь окружить грызуна взрывами. Потоками ударной волны, крота швыряет из стороны в сторону, частота взрывов, словно создает вокруг него сплошную стену из воздушных ударов.

– Умри тварь! – ору я, переключаясь на огненные шары, потому что мана снова на нуле. Крот ныряет под землю на последних процентах жизни, дрожь земли оповещает что он там активно двигается, но на гранаты нет маны, а огненные шары ему теперь не навредят.

Крот пораженный скверной наносит вам 984 единицы урона…

Гадкая тварь вынырнула из под земли сзади, снесла мне все хиты, одним ударом и мгновенно закопалась обратно.

Вы погибли и будете…

Да что же это такое!?!? Я выскакиваю из сферы возрождения, не имея ни малейшего понятия где искать крота, но на появившиеся двадцать процентов маны, щедро засеиваю все вокруг себя потоками гранат. От грохота раскалывается голова и закладывает уши, но меня наконец то радует системное сообщение:

Вы убили крота пораженного скверной.

Вы обнаружили неизвестную ранее форму жизни.

Потоки хаоса, скверна, сочащаяся из разломов между мирами, поражает все вокруг, превращая живых существ в ужасных монстров, а нежить в еще более страшные формы неживых существ. Попав под влияние хаоса, крот, превратился в плотоядного монстра, питающегося всем, что сумеет обнаружить.

Умения:

Парализующий визг: Крот кричит на всех звуковых диапазонах, вселяя ужас в сердца врагов, и парализуя на 3 секунды всех, чей уровень ниже его собственного.

Удар лапами: Мощные передние лапы, приспособленные для прокапывания земли, и острые когти, с легкость пробивающие даже самую твердую породу, наносят страшные рваные раны, и оставляют долго незаживающее кровотечение.

Укус: Огромные передние резцы, по остроте не уступают лезвиям, а по прочности стали. Укус игнорирует все виды физической защиты, нанося глубокие раны и повреждая амуницию.

Убив крота, не побрезгуйте вырезать его клыки и когти, их с радостью купят у вас оружейники и алхимики, а так же не поленитесь обыскать его подземные туннели. Кроты тащат к себе в берлогу все что находят, а потому вполне возможно, вам удастся отыскать в его норе что ни будь ценное.

Информация о новом монстре будет добавлена в бестиарий “Параллели” как только вы доберетесь до любой библиотеки. В награду вы получите случайную сумму в золоте, и ваше имя в графе “первооткрыватель”.

Вы получили опыт…




Мда, опыта конечно поменьше чем за демона, на уровень не хватило самую малость, это при том что его еще и не резали, видимо троекратная разница в уровнях, это уже не слишком много. До библиотеки я доберусь явно не завтра и не сегодня, так что имя мое еще не скоро узнают люди. Кстати, что у меня за имя то, я даже не знаю, как меня зовут.

– Твою же мать – не удержался я, когда залез в настройки, и посмотрел на свое имечко. Оно имя конечно же висит у меня над головой, но только я его не вижу, а вот посмотрев в настройках персонажа увидел, и настроение, радостное от победы над кротом, сразу же опустилось ниже плинтуса.

“Ничтожный37” вот кому бы такое понравилось? Этот гадский ублюдок удружил, выбрав имечко, но ведь получается, что есть еще 36 человек с ником “Ничтожный”. Интересно, они сами с такой богатой фантазией, или это такие же цифровые пленники как и я? А если как и я то где они и что сейчас делают? Тоже подыхают? Вряд ли, тогда бы я не получил свои достижения, а что тогда? Видимо просто такие же неугодные, которых закинули в игру и выгребайте как хотите, с глаз долой а дальше как пойдет? Глупо по моему, проще убить человека окончательно, зачем запирать в виртуале, разве что на них какие-то планы… Надо будет вернуться к этому вопросу, только позже, сейчас есть куда более важные планы, но блин, что же делать с именем?

Заглубившись в вики, и как следует там покопавшись, я нашел нужную статью. Так и есть – плод забвения, который можно купить на аукционе, и применение которого доступно с двухсотого уровня, позволяет сбросить имя персонажа, и обнулить фракционные отношения. Такими штуками часто пользуются заядлые ПКшеры. Вот наубивал ты тьму тьмущую народа, люди тебя внесли в свои кослисты, или даже кослисты кланов, стража в воротах городов на тебя мгновенно агрится и валит, покупаешь такой плод и все. Другое имя, репутация снова на нулях, правда, как отрицательная, так и положительная. Внешность конечно та же, но это уже твои проблемы. Жаль будет терять мою репутацию у рыцарей львиных сердец и братства крови, но я все равно не знаю для чего она мне нужна, да и как пришло так и ушло. Имя важнее, жить ничтожным я не хочу. С лутом тоже облом – туша крота валяется где то в обвалившихся туннелях, не достать, не пролутить, так что тяжелый бой был напрасным, но зато я проверил свои умения.

Как оказалось, боец я довольно читерский, могу ведь просто задолбать любого, умирая, тут же воскресая и вновь всаживая поток файерболов ему в харю. Правда справиться с высокоуровневым монстром все равно не смогу. Даже если я сумею преодолев все сопротивления и защиту, снести ему хотя бы один процент жизни, до того как он меня убьет, то за ту минуту, пока я буду воскресать, его здоровье полностью восстановится. Нет, на серьезных ребят мне идти пока рано, даже какой-то крот, сумел меня несколько раз убить. Лучше и дальше буду обходить врагов десятой дорогой.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
*
Войти с помощью: 
Генерация пароля