Глава 23

Выйдя из арки телепорта, я сразу же скосил глаза на карту. Снизу было название локации: Окрестности замка Цепеша.

Кто такой этот Цепеш, я не знал, но меня это особо и не волновало. Машка держалась рядом, два десятка бойцов – двухсоток, возглавляемые пятеркой магов 300+, двинулись в сторону виднеющегося на горизонте строения. Один из магов пристроился рядом с нами, и на ходу разъяснял обстановку.

– По легендам, граф Цепеш, был первым вампиром. Пересрался с каким-то богом, и тот превратил его в кровососа, а уже он, потом, наплодил еще тьму тьмущую вампиров.

Замок носфера был разрушен, но вампиры ушли в катакомбы – подземные пещеры, словно кротовые норы, пронизывающие скалы, в которых стоял замок. Где-то там, в подземельях, они до сих пор живут и здравствуют, периодически устраивая налеты на деревни, убивая, и обращая в себе подобных.

– Понятно, есть какая-то тактика или просто валим все что шевелится?

– Данж классический – многоуровневое подземелье, по прохождении которых, уровни монстров и их количество постепенно возрастают. Отличительная особенность – нет безопасных мест. Мобы курсирую по залам в таком порядке, что ступив внутрь, сразу же попадаешь в агрорадиус хоть одного из них, ну дальше, агрятся и остальные.

Перебить всех – нереально. Респаун у них быстрый, восстанавливаются раньше чем успеваешь убивать. Качаться можно не сходя с места, постоянный поток тварей обеспечен, но ради толкового лута, придется спускаться вниз, к боссу. Первый и второй уровни подземелья, пролетаем сквозь толпу. За вампирами не охотимся, убиваем только тех, кто мешает пройти. На первых двух уровнях вампиры будут сотого, и сто пятидесятого, нам от них толку нет, опыта немного, лут бросовый. Подбирать стоит только клыки и фиалы с кровью, очень уж нужны алхимикам, оружие и доспехи из них выпадают совсем бросовые, но команда грузчиков – вон те пятеро танков прокачанных в грузоподъемность, подберут все до последнего зуба. Изредка, из них выпадают вот такие кольца – маг протянул руку, демонстрируя колечко с крошечным красным камнем, на среднем пальце – Классная вещь, кольцо кровососа, позволяет превратить в ману или здоровье, пять процентов нанесенного урона, и что самое крутое, без ограничения по классу. Такое можешь забирать сразу, слишком вкусная штука чтобы сдавать, да и редкая, а в остальном, хомячить не надо. На раздел трофеев подключена специальная программа. Следит за боем, читает логи, кстати нужно дать ей доступ к логам, считает количество урона и все остальное. На основании полученной информации, делит добычу. Ну и клановый налог никто конечно же не отменял.

В целом объяснения мага понятны. Пробежав стрелой первые два этажа, начиная с третьего, уже идет именно фарм. Мобы там пожирнее, 200+. Медленно двигаемся к спуску в зал босса, встаем там но дальше не идем – рубимся пока средний уровень бойцов не поднимется как минимум на двадцатку. Это может занять часов 10-12, так что готовимся к долгому фарму без передышки. Старшие маги трехсотого уровня, в бою не участвуют, только лечат и помогают в крайних случаях. Я с суккубой, вообще могу не участвовать – дано задание протащить паровозом по уровням, заработав не менее десяти а лучше двадцати. Пока я не получу оговоренное количество уровней, группа из данжа не выйдет. Учитывая, что я не так уж сильно отстаю от местных монстров, нам придется вырезать несколько тысяч мобов, хорошо, что у них такой быстрый респаун.

Маг во всем оказался прав. Как только мы спустились в подземелье, на нас сразу же сагрились вампиры. Твари и правда были слабоваты. Сотый уровень, для меня это уже мелочь. Воины построились кольцом, в центре которого, мы, и маги. Отбиваться от мелких вампиров получалось довольно просто. Бойцы были старше их вдвое. На следующем уровне подземелья твари станут чуть сильнее, на третьем – сравняются с бойцами. А дальше босс. Всего три уровня у данжа, но очень уж они длинные, пока дойдешь до конца, одного уровня, пара сотен вампиров на пути встретится.

– Слушай, а босс как быстро возрождается? – Я хлопнул по плечу одного из магов, занятых наблюдением за уровнем здоровья бойцов.

– Раз в 10 минут примерно, плюс-минус пара минут.

– Сколько вы будете тут пробираться к нему?

На первые пару уровней, около часа, на третий, часа полтора.

– Не против если я вас обгоню и попробую попинать босса сам?

Маг взглянул на меня. Мы с ним были почти равны по уровням, и в моей способности справиться с боссом самостоятельно, он видимо сомневался. Считал меня скорее всего каким-нибудь мажором, оплатившим кач, вон даже девку с собой притащил, и висит теперь на их шее.

– Ну попробуй. Только если помрешь, возродишься в самом начале. Сам не пройдешь, а возвращаться за тобой это долго. И как ты собираешься пройти мимо вампиров?

– Спокойно. Дождусь вас на месте. Не помру. Как подойдете к спуску к боссу, напиши мне, я присоединюсь к вам, пофармим двухсотых пока не прокачаемся как следует. Мне с этих мелких толком ни опыта ни лута, а пока вы добираетесь я немного добра со старшего набью.

Обхватив за талию Машку, я выжал скилл рывка и пронесся вперед, прямо сквозь вампиров. Собственно мне босс особо нужен не был. Если Берсеркеры сдержат слово и заплатят оговоренную сумму, деньги меня волновать еще долго не будут. На вампире, я хотел потренировать Машку. Да, опыта она получит наверное меньше, чем если бы висела мертвым грузом в группе, которая валит мобов пусть и послабее, но сотнями, зато научится хоть немного, использовать скиллы которым я ее обучил, да и может найдем чего-нибудь у босса в запасах. Вампиры это убийцы, роги, именно в убийцу мы и будем прокачивать Машку, глядишь найдем для нее что-то полезное.

Хлопки телепорта слились в сплошной рокот, и мы пронеслись через толпу вампиров. На половине маны я вывалился из рывка, обложил всех вокруг заморозкой, прикончил пару ближайших вампиров, и пока у меня в запасе было еще около минуты, выхлебал несколько банок с эликсирами, восстанавливая ману. Вышел из группы, сразу же создав собственную, с Машкой, активировал свиток-гранату, и подхватив девушку, рванул дальше.

Взрыв прикончил всех вампиров в радиусе полусотни метров. Опыт зачислился в нашу группу. Урон нанесенный даже выброшенным свитком, засчитывается тому, кто его активировал. Хм, это интересно, если я потрачу пару суток времени и бессчетное количество маны, записав на свиток скажем кровавую длань, с активацией каждые три минуты, и длительностью в пару суток, оставлю его тут, а сам уйду по своим делам, будет ли мне раз в три минуты капать опыт за убийство пары десятков вампиров или нет? Нужно ли мне находиться в этой локации, или можно находиться где угодно? Этот момент надо было тщательно обдумать…

Еще одна остановка на пополнение маны, и мы долетели до конца уровня. Перебив и заморозив находящихся рядом вампиров, мы пробежали по винтовой лестнице, уходящей вниз.

Вампиры с первого уровня, вслед за нами не пошли, видимо, у них свой, жестко ограниченный периметр, за который они не выходят. Восполнив потраченную ману, и немного передохнув на пустой лестнице, кстати очень широкой – человек пять могли бы пройти по ней плечом к плечу, мы двинулись дальше, вниз.

Второй уровень, затруднений тоже не вызвал, как и третий. Рывок становится моим любимым навыком. Офигенная штука, проноситься прямо сквозь противников, попутно их отравляя. Не будь моей супер скорости, этот навык конечно же не был бы таким крутым, а вот с ней, это действительно супер. По пути, когда останавливался для пополнения быстро тающих запасов маны, бросал пару свитков-гранат, и мы уносились дальше.

Мана, краеугольный камень. Не перелететь мне океан, очень уж быстро она выжирается, прожорливым рывком. На лестнице, ведущей к боссу, мы задержались на краткий инструктаж.

Будем качать Машку, снесу боссу процентов сорок жизни, а потом пусть уже сражается сама. Я буду ее только лечить.

Босс, вампир 300 уровня, восседал на троне, покачивая в руке бокал с чем то красным. Неужели он вот так и сидит все время, ожидая пока кто-то не придет его убивать? Бедняга.

Выглядел вампир загадочно – в полумраке и падающем на него с потолка легком красном свечении, но все же на вид особой угрозы не представлял – среднего роста, обычного телосложения. Длинный черный плащ, на боку тонкая шпага, интересно ей он пользуется или сразу бросается кусать? Вот сейчас и проверим. Машку оставляю на входе, а сам начинаю атаку с кровавой длани. Вампир, получив удар, мгновенно вскакивает с места, и черным росчерком летит ко мне. Щит едва успевает вспыхнуть, как на меня обрушивается град ударов – шпагой вампир пользуется, и делает это мастерски. Исчезает, растворяясь в скорости, появляется на долю секунды, чтобы атаками по щиту выжрать несколько тысяч единиц маны, и исчезает снова. Быстрый гад.

Ледяная вьюга мечется по залу, намораживая на вампира лед, и сковывая его движения. Уже не такой шустрый. Серия копий мрака, быстро опускает здоровье вампира на пару десятков процентов, хитов, у шустрой твари немного, но каким-то образом, он снова уходит в стелс, несмотря на заморозку.

Кастую отступление, и заливаю все вокруг огнем – взрывы лавовых гранат пусть и не наносят такого урона как копья мрака, но мощная взрывная волна, хорошо сбивает с ног таких вот шустрых, но дохлых противников.

Кровосос на секунду появляется в поле зрения, я ловлю его целеуказателем, и выжимаю скилл “Айсберга”. Замерев, в многотонной сосульке, вампир едва шевелится, тактика уже опробована на более серьезных противниках – заморозка, проклятие, копья мрака, снова проклятие, после того как вампир его сбрасывает, и наконец здоровье проседает до половины.

Босс удивляет. Видимо на проседание его здоровья завязана какая-то абилка – фигура вампира вспыхивает красным светом, и он, вырываясь из заморозки, бросается ко мне. Серию копий мрака он не просто игнорирует – каждое копье, восстанавливает ему часть хитов, а учитывая мою скорострельность, я это заметил только когда поднял ему здоровье с пятидесяти до шестидесяти восьми процентов. Чтоб тебя! Будем надеяться, что провисит эта гадость не долго.

Айсберг, еще айсберг. Замри тварь! Прошла минута – вампир все еще светился красным светом, я не атаковал, лишь обновляя заморозку, и уходя от него отступлением и рывком, подпитывать его своими атаками мне не хотелось.

Есть! Красное свечение спало, вамп перестал качать жизнь из моего урона, и в него тут же полетела кровавая длань, просаживая его здоровье до 55 процентов.

– Машка, твой выход!

Суккуба бросается вперед, ловкость у нее прокачана неплохо, скорость достаточно высокая. Копья мрака, с положенным пятисекундным кулдауном, против моба не котируются – урон наносят, но он слишком уж мал. Пулеметная очередь таких копий, это аргумент, единичное копье – нет. Но это и не важно. Я ухожу в защиту, удерживая на себе щит, на вампире “айсберг”, и агро, качалкой маны. Мобы на воровство маны или жизни, очень уж сильно агрятся, так что девушка работает без помех. Вынимает из инвентаря один из полученных заранее свитков, направляет на вампа, и активирует.

Со стороны, скоростной обстрел копьями мрака, смотрится очень эффектно, и действует эффективно. Свиток, с двумя сотнями копий, бьющими с интервалом в полсекунды, быстро заставляет хиты вампира ползти вправо, к красной зоне. Один свиток отстрелялся. Машка достает второй, и все повторяется. Агро срывается. Машка нанесла достаточно урона, чтобы привлечь внимание вампира к себе. Несколько быстрых ударов шпаги, и ее здоровье проваливается в желтую зону. Пулеметная очередь лечилок, поднимает просевшие хиты, а кража маны, вновь агрит монстра на меня.

Двадцать процентов хитов. Вампир вновь вспыхивает красной аурой.

– Не стреляй! – Кричу я, но остановить активированный свиток невозможно. Десятка полтора копий, вампир получает, нехило восстанавливая свое здоровье, прежде чем Машка догадывается задрать вектор атаки вверх, долбя магией в потолок. Каменное крошево разлетается острыми осколками, барабаня по щитам, пространство заволакивает гипсовой пылью, из раскрошенных элементов декора, а вампир в этом тумане становится практически невидимым.

Босс вырывается из стелса, и вместо обычного ковыряния моих щитов шпагой, таранным ударом сносит меня с ног, и бросается к суккубе.

Айсберг снова замедляет вампира, а наш бой превращается в сумасшедшие догонялки. Даже замедленный льдом по самое не могу, вампир умудрялся не замирать на месте, а двигаться, причем двигаться целеустремленно – к нам, размахивая шпагой.

Мы убегали от него по залу, атаковать его было нельзя, чтобы не подлечить. Машка, носилась с задранной к потолку рукой, с которой продолжали срываться копья мрака, руша на наши головы штукатурку, многочисленные элементы отделки, и огромные куски потолка – попасть под такой, верная смерть. Динамическое поле боя, мать его.

Догонялки продлились минуты три, в этот раз скилл вампира поглощающий урон держался дольше. Надеюсь больше такого не будет.

Как только красная аура погасла, Машка активировала новый свиток, старый уже отстрелялся по потолку. Я прижал вампира заморозкой, обнуляя его манопоинты кражей маны. Есть!

Последние единицы вампирского здоровья слились под ударами копий мрака, и он рухнул на каменные плиты пола. Машка снова задрала руку со свитком к потолку – все копья еще не вышли, а отключить его было невозможно. Полсотни ударов пришлись в свод зала, обрушив на инкрустированный драгоценностями трон, солидный кусок потолка… интересно, когда босс воскреснет, это все вернется в норму? По идее должно.

Когда свиток у Машки в руках отстрелялся, мы пролутили тушу. Клыки, кровь, деньги, глаз… Хм, про глаз ничего раньше не слышал. Ладно, спросим кого-нибудь из бойцов Берсеркеров, когда они все же доползут. Кроме требухи, вампир подарил нам кольцо кровососа и ядовитый клинок для роги, отлично подойдет для персонажа уровня 200-250, но для Машки будет маловат, да и насчет оружия – я хотел рискнуть, и попробовать переделать под нее змеиные зубы, которые до сих пор валялись у меня.

Обобранный труп вампира растворился, а мы остались в разгромленом зале. Большую часть урона интерьеру, нанесли бесконтрольные копья мрака, бьющие куда угодно, из свитка, в руках Машки. Я попинал ногой позолоченную гипсовую лепнину. Я наивно понадеялся, что получится умыкнуть кусок штукатурки как золотой лом, но оказалось что это простая позолота. Да и не знаю, получилось бы унести часть интерьера или нет…

У нас было около десяти минут, пока не воскреснет босс, можно было отдохнуть, пополнить просевшую ману, порадоваться паре новых уровней. Девушка уселась отдохнуть прямо на пол, я, как культурный человек, не желающий пачкать пылью мантию мага, полез на вампирский трон, захотелось почувствовать себя королем. Прямо на троне, лежал здоровенный кусок потолка, который обрушился от попавших в него копий. Упершись, я поднажал, со всех своих небольших сил, и мне удалось скинуть кусок стройматериала на пол.

Бам! Раскололся камень с глухим стуком, и среди осколков, я увидел большой красный кристалл, похожий на рубин, но размером с мой кулак. Ого! Вот те на! Схрон в потолке. Наверное этот рубин будет стоить немало.

Поднял камень, и прищурился вчитываясь в описание:

Материнский кровавый камень. Именно из этого камня откалывались осколки, для изготовления колец кровососа, позволяющих вампирам ходить под солнцем и получать больше сил. В качестве платы за это, материнский камень забирает себе часть полученной кольцами энергии. Много веков камень хранился над троном, изливая на владыку поток силы и являясь величайшей реликвией народа вампиров.

Качество: Уникальный.

Эффект: Камень аккумулирует и передает владельцу, два процента полученной кольцами энергии. 

Заполненность 4%: 11 822 099 521 единиц, универсальной энергии. 

Количество колец в мире, на данный момент: 622 408.

М-да, нехило колечек по миру бродит. Сколько же вампиров полегло тут, если кольцо выпадает “изредка” как выразился маг, впрочем, это же не единственная вампирская локация, есть и другие, не замок Цепеша, но тоже, что-то заселенное кровососами. А насчет поглощения энергии, это надо обдумать.

Уселся на трон, вызвал калькулятор. Ну возьмем к примеру, меня. Есть у меня колечко такое, и я получаю пять процентов от нанесенного урона. Бью я например на сто тысяч. Кольцо собирает пять процентов – пять тысяч, и два процента из этих пяти тысяч уходит на материнский камень. Делим, умножаем, и получаем сто. Мда. Со ста тысяч единиц урона, материнский камень получает всего сто единиц, но это всего одна атака. А сколько урона за день наносит игрок уровня 200+? Наверное очень много, а таких персонажей, которые носят кольца кровососов шестьсот тысяч… А как отсюда энергию брать?

Хм. Никак. Камень не признает меня хозяином, и выдает квест, на вступление во владение камнем…

Кровавый камень, слишком силен для обладания простыми смертными, и не допустит чтобы им владел светлый. Докажи свою принадлежность к тьме, докажи, что достоин. Принеси камню кровавую жертву – убей двенадцать великих, и вся сила камня станет твоей…

Кто эти двенадцать великих? А фиг его знает. Никаких пояснений нету, только кнопки – принять и отклонить…

А примем, почему бы и нет, потенциальный доступ к такому количеству энергии, дорогого стоит. Сейчас там одиннадцать миллиардов единиц энергии, интересно, ее можно превращать в ману или жизнь? Или и в то и в другое? А какой курс? Вдруг скажем, одна единица маны стоит сотню единиц универсальной энергии? Вопросы, вопросы, а ответов нету. Надо будет посмотреть, сколько энергии наберет камень за сутки. Попускать слюни, заодно кстати посмотреть, что будет, когда камень заполнится до ста процентов.

Зал между тем восстанавливался. Все что осыпалось со стен и рухнуло с потолка, постепенно таяло, растворяясь, мусора на полу уже почти не осталось. Выбоины в стенах зарастали, на потолке тоже… Интересно, если снова раздолбить потолок, оттуда не выпадет еще один камень? Вряд ли, написано же что он уникален… А с данжем что? Не перестанет ли работать? Вдруг подземелье функционирует за счет этой энергии? Тоже вряд ли, скорее всего никто ничего и не заметит.

Посмотрел на Машку, которая уже поднялась, и отряхивала пыль со своего костюма, вот и она пользу принесла, я бы сам никогда не стал долбить убойными копьями в потолок…

Ладно, будем считать, что все хлопоты и нервы потраченные на нее она оправдала. Теперь бы только узнать кто такие эти двенадцать великих…

Дальнейший кач прошел штатно. Когда отряд Берсеркеров прошел третий уровень, добравшись до спуска в подземелье босса, мы с Машкой их уже ждали. Валить одного босса, я посчитал нерентабельным, убивается трудно и долго, а опыта приносит совсем немного, так что мы, вышли из его подземелья, встав недалеко от входа, и стянув на себя агро вампиров.

Я проклинал тварей, замораживал, чтобы особо не шустрили, и как мог сдерживал их напор, а суккуба, носилась “рывками” в глубине вражеских порядков, разбрасывая свитки – сферы мрака, проклятия, свитки кровавой длани. Урон который наносили они, значительно превосходил тот который могла нанести девушка самостоятельно, соответственно и опыта она получала тоже очень много.

Дважды мы спускались на лестницу, и лечились там. Мои фиалы уже закончились, так что мы действовали партизанской тактикой – выскакивали, наносили урона, сколько получалось, и убегали обратно. Жаль, что атаковать прямо с лестницы невозможно, иначе можно было бы безнаказанно валить вампиров, которые не переступали порога своей локации. Вроде как в данже безопасных мест нет, но лестница вполне безопасна как оказалось, правда армию или даже отряд тут не разместишь, но вот так, в два рыла, вполне получается партизанить.

После присоединения к нам остальной команды, дело пошло быстрее, воины держали на себе урон, встав полукольцом и не подпуская тварей к нам, маги, лечили и восстанавливали ману, пережигаемую мной в кровавые длани и копья мрака. Свою скорострельность я старался не демонстрировать, тыкал в скиллы аккуратно, выдавая одиночные копья, и не чаще чем раз в три секунды. Машка, время от времени вырывалась из за спин воинов, чтобы просить парочку свитков, запас которых уже почти иссяк. Поиздержались мы знатно – фиалы и свитки стоили денег, но я подрос на 10 уровней, что для персонажа 300+ очень хороший результат. По сути весь этот многочасовой кач, на входе в логово босса, продолжался только ради меня. Видимо начальство четко сказало, что пока пришлый маг не подрастет на 20 уровней как минимум, в подземелье можете прописаться, так что когда спустя много часов мы все же завершили геноцид кровососов, выходя на поверхность, я ловил на себе не особо дружественные взгляды. Нет на меня не злились, за то что пришлось торчать так долго в подземелье, в конце концов воины тоже получили уровни и лут, но в глазах большинства, читалась зависть. Меня приняли за богатого донатера, у которого хватает денег, чтобы нанять рейд из воинов 200+ и трехсотуровневых магов. Все видели мои телепорты, сквозь порядки врага, видели мои свитки, все это стоило, по мнению рядовых бойцов, очень дорого, и вряд ли они могли себе такое позволить, да еще и Мэри, со своей аурой суккубы, которая, как я заметил, к концу дня начала расползаться вокруг девушки, намертво приковывая к ней взгляды окружающих… Не было печали.

Поднявшись к Гарольду и кланлиду, обсудили подробности предстоящей переаттестации их солдат, пришли к согласию, что две, полученные мной единиц навыков, достанутся им – то есть они сами выберут какие навыки мне учить, и я обучу им, их воинов. От своих слов они не отказывались, и пообещали после обучения заплатить тысячу золотом за каждого. Чтобы все было честно и я не переживал о своих деньгах, буду обучать партиями по десятку человек – заходят десятеро, обучаю их, получаю свои десять тысяч, запускают следующих…

– Везучий ты человек – ухмыльнулся Гарольд, когда мы выходили из кабинета кланлида – и ты и я тут не по своей воле, но посмотри на меня и на себя. Я знаю всю эту систему вдоль и поперек, а толку от этого почти никакого, сижу безвылазно в замке, опасаюсь даже нос высунуть, а ты? Ни малейшего представления об игре не имеешь, играешь в свое удовольствие, растешь по уровням, получаешь удивительные способности, и крутишь как тебе хочется, игровой механикой. Завтра станешь богаче на миллион долларов, да считай, что уже стал. У тебя есть сила, деньги, и девушка, красивее которой нет во всех двенадцати королевствах…

Я конечно мог сказать, что у меня было два года бесконечной смерти, что у меня тоже есть враги, и постепенно едет крыша, но это все было не важно, я обдумывал другое – двенадцать королевств, двенадцать великих… Двенадцать королей…

Кажется я понял, кого мне придется убить…

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
*
Войти с помощью: 
Генерация пароля