Глава 1

Купить блок или нет? Черт. Деньги есть. Я подсобрал малость, обещал Ленку на ее день рождения сводить в какой-нибудь ресторан, но… День рождения у нее будет снова, в следующем году, а когда я еще наскребу денег на телепортационный блок боепитания? Черт, это же какие горизонты он откроет? Редкая штука, очень редкая. Это большая удача что я нашел его раньше других. Тут жадничать нельзя. Вечер в дорогущем ресторане, практически ни в чем себя не ограничивая, пролетает. Блок нужнее. Эх, беру. Ленка поймет, вторая половинка как никак, должна понять.

Коснулся кнопки на дисплее коммуникатора, подтвердил введя пароль, деньги перетекли со счета на счет, а мне прямо во внутреннюю почту пришла посылка. На запястье тренькнул комм, загорелся огонек и на дисплее замигала иконка конверта. Коснулся ее пальцем и свайпнул в сторону, словно выбрасывая иконку за пределы маленького дисплея коммуникатора. Конверт вылетел за пределы экрана и завис передо мной, увеличившись до размеров листа А4. Полупрозрачный конверт висел, периодически помаргивая голубым сиянием – знак непрочитанного письма.

Я коснулся его рукой, почувствовав под пальцами глянцевую, стеклянную текстуру, и голографический конверт развернулся, одновременно растворяясь, а перед моими глазами зависла голубая, полупрозрачная словно бы стеклянная пластинка с пользовательским соглашением. Взял висящий в воздухе лист в руки, уселся в кресло и пробежался глазами по тексту.

Дочитал. Коснулся шестигранной иконки с изображением пера в нижнем углу страницы, и на листе появился светящийся круг, диаметром в сантиметр. Моргнул несколько раз, и подался вверх. Из листка словно вырастал тонкий цилиндр. Вытянувшись до длины с ладонь, он замер и принялся помаргивать мягким голубым светом. Я обхватил полупрозрачную палочку пальцами и потянул – вытащив оставшийся кончик из листка, несмотря на то, что стеклянный лист был тонким, как бумажный и ручка в нем спрятаться никак не могла.

В пальцах у меня оказалась все такая же полупрозрачная как и все голографические интерфейсы этой игры, ручка, а на листке, который немного увеличился в длину, под текстом пользовательского соглашения появилось место для подписи. Подписал. Прямоугольник засветился зеленым светом, и текст соглашения, вместе со всем остальным содержимым листка очистилось. На пластинке появилось трехмерное изображение чего-то, похожего на прямоугольный ящик, трехмерность была идеальная, словно полупрозрачная стекляная пластина это не экран а окно, сквозь которое видно эту штуковину. Собственно так оно и было – пальцы прошли сквозь стеклянный лист, и ощутили твердую поверхность прямоугольной штуки, сжал в кулаке, и просто вытащил из листка, словно из коробки. Лист тут же исчез а у меня в руке остался прямоугольник размером наверное с сигаретную пачку. Я бросил его в угол, и на пол упал здоровенный, примерно метра два на полметра прямоугольный блок. С ним в комплекте шли универсальные разъемы под любое оружие. Ну, проверим что ли.

Я выщелкнул магазины из своих пистолетов, и вставил туда новые – коротенькие обрубки, в которые и один патрон не зарядить, но они для этого и не предназначены, это по сути просто приемный пункт. Главная их особенность вот эта маленькая кнопочка. Пока нажимать не будем, сначала забьем патронами сам блок.

Патроны укладывались змейкой – пол метра ряд, потом еще и так далее. Учитывая, что патроны для моих пистолетов совсем тонкие семь миллиметров всего, в один ряд их должно помещаться… Я коснулся иконки на коммуникаторе, вызывая калькулятор. Считаем… Ага, Семьдесят один патрон в ряд. Высота блока сто девяносто сантиметров, считаем, двести семьдесят один ряд. Итого, почти двадцать тысяч патронов.

Забивать их вручную, было бы конечно жутко долго и скучно, но мы же все-таки в игре. Подошел к ящику, коснулся светящейся шестигранной сенсорной кнопки, с иконкой включения, и на гладкой поверхности, появился текст.

Боеприпасы: 0. Пополнить?

Слово “пополнить” было обведено контуром, оказавшись словно вписанным в прямоугольник, и мерцало красным. Коснулся кнопки пальцем, и ниже, развернулось окно с типами боеприпасов.

Ткнул в нужный тип патронов, зажал иконку с плюсиком напротив количества, и замер на несколько секунд, глядя на быстро меняющиеся числа количества патронов и цены. Подтвердил списание денег со счета. Есть!

Блок на двадцать тысяч патронов мгновенно оказался заполнен, а мой виртуальный кошелек значительно полегчал. Но это ничего, патроны не тухнут и есть не просят, а нужны всегда… Да и продать при нужде тоже всегда можно. Ну, проверяем. Нажал на иконку на самом блоке подачи патронов. Зажужжали сервоприводы, что-то, в его электронном нутре, защелкало. Крышка очистилась – все надписи и кнопки исчезли с поверхности, а сама она стала полупрозрачной. Теперь сквозь прозрачную крышку, было видно, как змейка патронов сдвинулась чуть ниже. Еще одна иконка, это уже непосредственная активация портала. Коснулся.

На блоке загорается синяя лампочка. Так, теперь магазины. Щелкаю переключатели на магазинах, и наблюдаю как змейка патронов в оружейном блоке сползает еще немного – патроны уходят в открывшийся малюсенький портал, размером под один патрон. Из точно такого же портала, встроенного в магазины, патроны выползали, уже в пистолеты. Отлично! Два автоматических «мародера» на восемнадцать патронов, с новым модулем превращались в самые настоящие пулеметы, с боезапасом на двадцать тысяч выстрелов. В реале они бы все равно не смогли столько выстрелять – расплавились бы к чертовой матери, но тут-то игра.

Руки чесались, сразу же захотелось проверить себя в деле. Надо напроситься в какой-нибудь данж. Своего клана или гильдии у меня не было. В топовых кланах много обязанностей, скажем не менее пяти-шести часов игры в день, притом там, где они укажут, и делая то, что им нужно, от слабых и мелких кланов толку немного, хоть они и не требуют почти ничего.

Нет, я не хотел идти в клан, и предпочитал оставаться свободным наемником. Это имело свои плюсы, но и минусов тоже было много, скажем, приходилось каждый раз искать себе пати, да и между планетами уже не особо попрыгаешь. Одиночкам иметь свои корабли не запрещено, но цены на них просто неподъемные для простых людей. Атмосферные или орбитальные челноки – пожалуйста, а вот крупные корабли способные на перелеты между планетами, стоят столько, что в реале можно купить машину, причем не из последних, или дом… В какой-нибудь деревне. Да и не нужны они одиночкам. Это клановые, своего рода замки. Да, именно с замками из старых игр можно было сравнить корабли. База, казармы для бойцов, склад, оружейка, тренировочные площадки. В общем, обычный замок с тем лишь отличием, что он перемещается в космическом пространстве.

Одиночке можно перемещаться между планетами телепортами, а между звездными системами только на кораблях, которые берут за это нехилую денежку. Астероид, внутри которого была моя база, вращался среди тысяч таких же, вокруг планеты Дренарии, впрочем это не важно где находится твоя база – телепорт работал между последней планетой где ты был, и личной базой. То есть если я играл на Дренарии, потом вышел из игры и снова появился на базе, то телепортнуться порталом базы, я снмогу только на Дренарию. Если покину планету на корабле и выйду на базу из другой точки – то в следующий раз с базы, могу потрануться туда. В данном случае – я последний раз был именно на Дренарии, так что только она мне и доступна. Высокоуровневых данжей там нет, но мне хватит и того что есть. Пятидесятый уровень, особо не разгуляешься..

Коснулся коммуникатора на запястье, вызвал чат. Передо мной развернулось голографическое окно чата, дополненная реальность, внутри виртуальной реальности. Поискал глазами кто онлайн. Пашка в игре, ну, позову и его, псионик никогда лишним не будет.

На экране появилась Пашкина физиономия, на заднем плане что-то сверкало, металось, бегали люди… Видимо какая-то заваруха.

– Здоров, ты сейчас где? – Спросил я, пытаясь понять что же это за локация. Друг состоял в одном из довольно влиятельных кланов, а потому редко находился на одном месте, постоянно скакал из одной точки в другую. То, что он «онлайн» означает что Пашка находится где-то в этой системе.

– На Дренарии – Изображение за Пашкиной спиной метнулось в сторону, а затем разок перевернулось. Я понял что это Пашка прыгнул и перекатился, но зафиксированный рядом с лицом и чуть правее чат, движется вместе с ним. Что за локация я не понял, но радует то, что он не только в этой системе но и на этой планете.

– Отлично. Скоро заканчиваешь? Есть желание по данжам пошляться?

– Нет, у меня квесты, не до того сейчас.

– Черт. Я купил новый модуль, хочу обкатать.

– Ну пофармь немного мобов, что сразу в данж лезть?

– Нет, мобы это совсем не то. Ладно, давай. Освободишься стучись.

Пашка отключился, а я стоял почесывая затылок и соображая что делать. Надо бы наверное спуститься на планету, а дальше уже думать. Может все-таки соберется народ в данж, а может тоже по квестам пробегусь, был там один…

Коснулся пальцами видимой только мне, и отзывающейся только на мои касания иконки с левой стороны груди, и передо мной развернулось окно персонажа, голографическое, но от того не менее материальное. Я перетянул пальцем из ячейки хранилища, на медленно вращающуюся трехмерную фигуру меня самого, костюм, и фигурка, а вместе с ней и я, мгновенно экипировалась.

Мой класс, стелсер, примерно соответствовал роге, разбойнику, убийце, или как там их называют в фентезийных мирах меча и магии. Класс стелсер делился на множество подклассов, как-то хакер, стрелок, мастер клинка и так далее, но главное, что у них всех было одно общее свойство – персонаж получался быстрый, ловкий и скрытный. Только стелсеры могли носить скафандры-хамелеоны.

Кликнул на иконку, и активировал диагностику стелс скафандра. Многочисленные, крошечные, шестиугольные ячейки, размером с ноготь, покрывавшие всю поверхность скафандра, переворачивались, открывая обратную, зеркальную сторону, и подрагивали, принимая правильную позицию, отражая световые лучи, перекидывая их из от одного отражающего элемента к другому, заставляя свет меня огибать, и делая невидимым. Собственно это были не классические зеркала, не стекло с амальгамой. Тут применялся какой-то необычный материал, у которого угол отражения света, не был равен углу падения. Если бы из этого материала сделать зеркало, то глядя в него, я бы видел не себя, а то, что сбоку, справа, или слева, в зависимости от угла зрения. Именно благодаря этой особенности, получалось заставить свет, огибать стелс-скафф.

На диагностическом мониторе высветилась красная строка. Так. Три группы пикселей работают некорректно. Посмотрел на модель в интерфейсе. Ага. Понятно на колене три ячейки не работают. Прикоснулся к стене, и активировал режим зеркала. Собственно это не зеркало, а просто монитор и камера. Осмотрел себя. Так и есть. В пустоте (я был не видим), висели три крошечных черных точки, каждая размером с ноготь. Непорядок, но в принципе незаметно. Посмотрел на исправность костюма – 86 процентов. То есть это не только три этих ячейки не работают, но и еще что-то. Надо отдавать в ремонт, но опять же нет денег. Все в эти деньги упирается. Играть, без солидных денежных вливаний из реала, от уровня к уровню, становится сложнее и сложнее. Стелс скафандры вообще штука хрупкая. Они конечно усилены изнутри, так что несколько попаданий прекрасно держат, но вот зеркала, разлетаются только в путь – одно попадание, и ты уже не невидимка – участок с разбитыми зеркалами очень хорошо видим. Стеклышки конечно восстанавливаются сами – игровая условность, но время от времени костюм нужно чинить.

Зато от бластеров стелс-комбез защищает хорошо. Лазер, это ведь световой луч по сути, поэтому он тоже прекрасно отражается зеркалами. Чтобы защитить хрупкие зеркальные пластинки можно докупить модуль силового щита, но чертовы деньги, где же их взять на все хотелки.

Одевшись и убрав пистолеты в специальные выдвижные крепления в рукавах, я попрыгал на месте, присел, пошевелил руками. Вроде бы знаю что даже в принципе невозможно надеть экипировку неправильно, тут не реал, ничего не будет болтаться или греметь, стеснять движения тоже не будет. Стелс-скафандр хоть и называется скафандром, но по сути представляет собой достаточно легкий, плотно облегающий комбез, с укрепленными вставками, кевларово-керамической брони и прочими наворотами, знаю что в игре одежда и экипировка мешать не могут, но почему-то всякий раз прохожу этот своего рода ритуал.

Запустил телепорт. Энергия кстати снова кончается. Надо модернизировать свою базу, прикупить новых солнечных батарей, или реактор, но угадайте что? Верно, деньги. Тяжко живется тому, кто не хочет вводить деньги в игру, да еще и наоборот, регулярно выводит все что зарабатывает в реал. Уже полгода как я бросил работу и жил за счет игры.

Переместившись на планету, я побрел по космопорту, приглядываясь к строкам в общем чате локации. Множество предложений о продаже и покупке всего что только можно, но компанию для прохождения данжа, никто не искал. Взглянул на коммуникатор. Часы в нижней панели интерфейса, показывали 14:27 середина дня, народу не много. Вечером будет не протолкнуться но сейчас улицы пустуют. Неудобная планета. Новичков тут еще нет, а хайлевелов, уже нет, своеобразный средний класс.

Я брел к одному из НПС который обитал в переулке за складом, помнится не так давно, он давал мне задание, но я от него отказался, потому что банально не мог выполнить, а вот сейчас, наверное смогу, когда не буду ограничен в боеприпасах.

Космопорт остался за спиной, и я оказался в городе. Несмотря на середину дня, здесь было темно. Город, как собственно и все города на этой планете, располагался под землей. Поверхность планеты представляла из себя безжизненную, радиационную пустыню. Центральные части города, были всегда ярко освещены искусственным освещением и многочисленными огнями рекламы. Рекламы, как ни странно из реала, а вот на окраинах, в том числе в районе порта, постоянно сохранялся полумрак. Может быть, это экономия энергии, а может, тут просто постоянно что-то ломается. Трущобы, что с них взять.

Меня обгоняли редкие прохожие. Люди и ксеноморфы, андроиды. Игра попыталась вобрать в себя все, что только можно, немного перекроив под реальность космоса. Магии не было, были технологии, способности разных биологических и кибернетических видов, псионика. Рас было невероятно много. Часть из них, не отличались друг от друга ничем кроме внешности, но большинство, все же имели какие-нибудь расовые способности. Скажем, «цереусы» были намного сильнее чем люди в псионике – страшненькие на вид гуманоиды, тощие, с огромными головами, были очень слабыми, медленными и неповоротливыми, но псионическая мощь этих мелких гадов поражала. Те, кто любил в старых играх отыгрывать мага – «велком ту цереус». Псиоников было много, люди тоже обладали псионическими способностями, но рядом с цереусами, никто даже близко не стоял.

«Терриконы» с огромной планеты, на которой невероятно сильное поле притяжения, были сильны и стойки физически, так же как цереусы сильны псионикой. Классические танки. Грузоподъемность терриконов позволяла навешивать на них доспехи из танковой брони, которые они не напрягаясь таскали. Местная гравитация для них, сущие пустяки, раз в двадцать ниже чем на их родной планете. Не будь у них такого строения тела, они, вероятно, могли бы прыгать на десятки метров высоту, но особое строение опорно-двигательного аппарата не позволяло этого делать, сводя их преимущество, лишь к силе ударов и грузоподъемности. Слава богу, иначе как представлю, что такой вот увалень, весом в три – четыре тонны, рухнет откуда-то сверху, превращая в котлеты человек десять за раз, а потом так же легко, одним прыжком унесется в облака, становилось страшно. Что интересно, несмотря на такую массу, размерами эти ксеносы не слишком превосходили людей – в высоту метров так до четырех, да шириной в плечах метров до двух. Это более – менее их стандартные габариты. Экземпляры помельче попадались часто, а вот крупнее – реже. Эти гады получая каждый следующий уровень, немного подрастали, но чем дальше, тем больше рост замедлялся. Казалось бы при таком размере их вес должен составлять килограмм пятьсот, ну может быть семьсот, но уж никак не три-четыре тонны, однако дело было в плотности их тканей. Мышцы этих гадов по плотности наверное соответствовали бетону, во всяком случае даже без брони, террикон мог танковать – его шкуру мог пробить не всякий пулемет. Зато такая высокая плотность приводила к тому, что плавать они не могли совсем – шли на дно камнем. Потому и банальный ров с водой или реку, преодолеть они считай что не могли.

Мимо меня сейчас прошагал именно такой танк. Закованный в броню, весом в несколько центнеров, вооруженный пушкой, которую впору было ставить на крейсер, и которую я вряд ли смогу сдвинуть с места. На его плечах, ширина которых составляла кстати, почти три метра, были закреплены пара турелей, за пулеметами которых сидели маленькие зеленые человечки. Это не игроки. Это что-то вроде искусственного интеллекта, стрелки, которые прикрывают танку спину, питомцы своего рода. Они довольно дорого стоили, так что можно было понять, что этот парень явно не из бедных. Уровень явно слишком высокий для этих мест. Интересно, что он забыл здесь?

Танк свернул в сторону, а я побрел в неприметный, темный переулок, нужно было найти этого НИПа, квест принесет деньги и опыт. А вот если снова не справлюсь – только расходы на ремонт снаряжения и пополнение боекомплекта.

– Стой на месте – несколько точек лазерных прицелов, загоревшиеся у меня на груди, заставили остановиться.

Из ответвления переулка, справа, вышли два типа. Экипировка стандартная. Раса – люди. Ксеносов нет. Вряд ли псионики, скорее всего обычные воины. Я коснулся виска, включив интерфейс очков и дополнительную реальность.

В верхней части обозримого пространства, справа, появилось название локации, сверху слева – иконка с моей рожей и рядом с ней две полоски, зеленая и синяя. Здоровье и энергия. Чуть ниже появились иконки экипированного оружия, счетчик патронов. Над игроками тут же появились метки с именами.

Имена красные, заядлые ПКшеры. Уровни скрыты. Платная услуга, можно было бы и себе такую прикупить, но я пока не испытывал в этом насущной необходимости. Они держали в руках направленные на меня пистолеты. Точнее пистолет у одного, второй был вооружен бластером, это хорошо.

Слева тоже вышли парочка бандитов. Ага, еще пара пистолетов. А точек то пять. Где еще один? Видимо их прикрывает снайпер. Глупая какая-то банда. Псиоников нет, стелсеров тоже нет. Одни воины да снайпер. Снайпер это конечно хорошее прикрытие, так что нужно его найти.

Едва заметно тряхнул запястьями, активируя нужную раскладку. В дополненной реальности, видимой только мне, над каждым моим пальцем засветились иконки скиллов. Коснулся большим пальцем основания мизинца, активировав оптический сканер и потратив на это драгоценную энергию, которая мне сейчас будет очень и очень нужна. Коснулся безымянного пальца, запустив еще один скилл.

Основание мизинца и безымянного пальца, засветились красным, словно на них надели кольца из полупрозрачного светящегося чего-то. Так отмечались активированные способности. Пожирая солидную часть запасов энергии, включаются импланты, ускоряющие восприятие, просчитывающие траекторию полета пуль, и возможные векторы движения. Калькулятор рассчитывает оптимальную систему боя, запускаются пневматические усилители в костюме, ускоряющие мои движения, и становится на боевой взвод система подачи пистолетов. Доля секунды и стволы будут у меня в руках.

– Сотня кредитов и проходи. Иначе отправишься на перерождение. Должен понимать, что дешевле будет заплатить. Мы ведь просим немного. Телепорт стоит столько же, но ты теряешь время, а потом ведь снова встретишься с нами. Не надо развивать конфликт. Заплати и проходи.

Ну да. Так я им и поверил. Вон имена как красным светятся. Убьют все равно. Если прикончат меня сейчас, может им и обломится что-то из моего инвентаря, а может и нет, а вот если я заплачу то они гарантированно получат деньги. Не бог весть какие кстати, но зато гарантированно, а вот потом, уже можно и убивать. Нет ребята, без боя не дамся.

Калькулятор высчитал оптимальный рисунок боя. Конечно это только рекомендации системы основанные на технических характеристиках моей экипировки, на характеристиках экипировки и оружия противников, которые сумел определить анализатор, на гайдах составленных пользователями и других источниках информации, плюс мои собственные логи.

Оптический сканер сумел просчитать векторы падения точек лазерного прицела, исключил уже видимых мной бандитов, и проследил источник оставшегося. Так. Снайпер вон в том окне.

Ну, понеслась! Противник что-то там втирает мне о том что они не грабят а взимают плату за проход, но я уже его не слушаю. Зеркала на костюме мгновенно переворачиваются стеклянной стороной вверх, и скрывают меня в стелсе, а я резким рывком ухожу в сторону противника с бластером. Грохочут выстрелы, но пули проносятся мимо. Выстрел из бластера попадает, но световой луч отклоняется системой зеркал, словно бы обходя меня и двигаясь дальше. Из рукавов выскакивают пистолеты, активируются телепортационные магазины, сжирая часть энергии и подавая патроны.

Очередь выстрелов на секунду демаскирует меня вспышками, лязгом затворов, и висящими в пустоте пистолетами, но я уже ухожу в сторону, прячась за трупом, которому высадил в голову полсотни патронов. Будь у меня обычные пистолеты, убить бы я его не смог. Хитов у гада было много, двадцать попаданий он бы точно выдержал, даже в голову. Видимо усиленный шлем, не по уровню продвинутый.

Пистолеты снова скрываются в специальных креплениях на руках. В отличии от костюма, стволы становиться невидимыми не умеют.

Смещаюсь в сторну, выщелкиваю оружие, выцеливаю следующего врага, и выпускаю очередь из десятка выстрелов. Пули останавливаются энергетическим щитом, не нанося врагу вреда, а участок земли, где я был секунду назад, вспахивается очередями выстрелов. Оружие снова скрывается в рукавах, меня снова не видно. Враги слепо водят стволами по сторонам, стреляют в пустоту, надеясь на удачу.

Клац. Сразу у двоих из нападающих, отщелкиваются пустые магазины, и пока они извлекают новые, я уже несусь к ним. Один замечает дрожь воздуха, все же костюм слегка поврежден и при движении, не успевает перенастроить зеркала, но это врагу не помогает. Я подскакиваю вплотную, перехватываю руку, выворачивая ее, и прячусь за его спиной, от остальных бандитов. Из рукава выскакивает мой «мародер». Упираю ствол пистолета врагу в затылок. Уж выстрелы в упор, никакие щиты не остановят. Очередь на два десятка патронов, вижу как пули сплющиваются в паре миллиметров от лысого черепа и разлетаются в разные стороны, но вот щит сдается, и череп противника разлетается, расплескивая содержимое. У меня аккаунт 18+, с проставленными галочками на всех пунктах, так что тела сохраняют стопроцентную анатомическую структуру, демонстрируя весь богатый внутренний мир персонажей.

Уже мертвое тело прошивает несколько выстрелов – поняв, что подельник убит враги попытались достать меня стреляя прямо сквозь труп, но меня там уже нет. Тело валится на землю. А я ухожу перекатом в сторону. Компьютер костюма прекрасно просчитывает когда, где и какими частями тела я коснусь земли, и в этим моменты нужные зеркала закрываются, переворачиваясь стеклянной поверхностью вниз и прижимаясь к внутренней части скафа. Все происходит настолько быстро, что едва контакт прекращается, зеркала переворачиваются снова, не нарушая невидимости. Вскакиваю, выдаю очередь выстрелов и еще до того как враги открывают огонь по мне, прыгаю в сторону, покидая опасное место.

На земле расцветают фонтанчики брызг, от попадающих в лужи пуль. Расстояние около трех метров. Энергетические щиты врагов успешно держат урон мелкокалиберного оружия, но у меня патронов много, а скорострельность у пистолетов сумасшедшая. Пара секунд, и я просто разряжу их защиту.

Противники палят в ответ, ориентируясь на вспышки, но меня там уже нет. Пистолеты снова спрятаны, и теперь меня может выдать только звук моих шагов. Но я аккуратен. Прижимаюсь к стене, и выбрасываю из рукавов пистолеты, выдавая длинную, словно из пулемета очередь. Щиты мерцают в последний раз, и тела противников нашпиговываются свинцом, за пару секунд сливая все хиты. Оба готовы. Теперь снайпер.

Все это время он палил в пустоту. Видимо новичок, низкоуровневый скорее всего, спец бы попал. Он вот в том окне. Сейчас мы его достанем. Добавляю энергии на пневмоусилители, и несусь зигзагами к зданию. Метров двадцать, но пробежать их под прицелом снайпера, тоже непросто. Снайпер успевает выстрелить дважды, видимо ориентируясь по лужицам воды, в которые я пару раз вступил, но оба раза промахивается. На долю секунды замираю под окном, давая старенькому модулю высчитать необходимое давление в пневмоусилителях для прыжка, и вскакиваю в окно третьего этажа. Снайпер услышав шум, стреляет наугад, но снова промахивается, меня не видно. Я уже успеваю забраться на подоконник, как вдруг снайпер смещает ствол в сторону, и лазерный луч, перемещается на мое колено. Черт! Битые пиксели!

Среагировать я не успел. Пуля пробила колено, разбив еще несколько зеркал, и не успевший перестроить поток света костюм, замерцал, появляясь в видимом спектре и вновь исчезая. Выстрел, и тяжелая пуля снайперской винтовки, попадает мне в грудь, снося две трети хитов и выталкивая меня в окно. В последнюю секунду успеваю дважды быстро сжать и разжать кулаки, и выпустить когти из печатки. Виброкогти, с частотой колебаний в сотни тысяч в минуту, впиваются в бетон словно в масло, с мерзким жужжанием бормашинки, и глохнут.

Слышу шаги снайпера, который бежит к окну проверить умер я или нет, а костюм все это время мерцает, пытаясь снова меня скрыть, видимо повреждена тонкая электроника скафандра. Снайпер высовывается из окна, аккуратно глядя вниз, но я уже невидим — скаф справился, перенастроив световые пути и скрыв меня из виду.

Не увидев моего тела, снайпер высовывается из окна чуть ли не по пояс, водя винтовкой из стороны в сторону. Хватаю его за ствол и сдергиваю из окна. Мужик падает на землю, выбивая три четверти хитов, но вдогонку ему уже несется свинцовый рой пуль, выбивая остатки здоровья.

Готово. Пятеро трупов. Еще сегодня утром, справиться со всеми я бы не смог, банально не успел бы перезарядить даже первый магазин. Телепортационный блок подачи патронов – ТБПП, показал себя просто отлично.

Повисел несколько секунд, пока скафандр выполнял экспресс ремонт. Как только в статусе пневмокомпенсаторов загорелось зеленое «Активно» я разжал руку. Пневмокомпенсаторы зашипели, выпуская избыток воздуха, и смягчая удар, когда я спрыгнул, приземлившись рядом с трупом. Не будь таких полезных штуковин, я бы ни запрыгнуть на высоту не смог — не хватило бы собственных сил так прыгать, ни с высоты соскочить — банально переломал бы ноги.

Пролутил труп, удовлетворенно посмотрев на вывалившийся модуль энергетического щита. Только недавно мечтал о таком. Есть в мире справедливость.  Подобрав находку, пролутил остальных. Из каждого выпадало хоть что-то: Карточки с кредитами, блоки патронов, аптечка.

Ребята промышляли убийством игроков, а за такое, приходится платить. Шанс на то, что при смерти из твоего инвентаря что-то выпадет, был очень высок, близок к ста процентам. Многие понимая это забивали все ячейки инвентаря бесполезным хламом, вроде мотков проволоки, железяк, веток, или даже горстей земли. Если срочно понадобится пустая ячейка, всегда можно такой хлам выбросить, но зато рандом, выбирая что оставить на твоем трупе, будет учитывать не только полезные и нужные тебе приблуды, но и тот хлам которым набит весь инвентарь. Повезло что эти ребята оказались не такими прошаренными.

Собрав лут, я поторопился смыться с места преступления, пока убитые мной ПКшеры не появились. Кто знает. Вдруг у них точки возрождения где-то недалеко.

Планы менялись. Прежде чем идти к энпиэсу за квестом, придется зайти к мастеру. Полученных из бандитов денег, хватит чтобы починить снарягу.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
*
Войти с помощью: 
Генерация пароля