Девушка-псайкер и начинающий танк, неторопливо топали в сторону городка. Танк тащил на себе лут, девушка сканировала своими пси-способностями окружающее пространство. Сразу же стало понятно, что как «искатель» она никакая, вот абсолютно. Я шел за ними метрах в десяти, а она меня даже не заметила. Так что и засаду заметить тоже вряд ли сможет.
Этих двоих, я выбрал потому, что они выглядели наиболее безобидно. ПКшеры редко нападают на тех, кто способен им оказать хотя бы теоретический отпор. Три танка уровней 25+ выглядели внушительно, здоровые, обвешанные оружием, нападать на таких неохота, авось накостыляют, кто их знает. Группа стрелков, тоже смотрелась грозно, а вот эта несуразная парочка, прямо просила их ограбить.
Танк, двадцатого уровня в сильно потрепанной броне, видать получил слишком уж много урона. Сама девушка, грозным воином тоже не смотрелась. Простенькая экипировка, и абсолютно беззаботное поведение. Парочка топала из леса, в котором гоняла местных дикарей, к городку лесорубов, болтая о чем-то, и на ходу перекусывая. Следить за окружающей местностью они не стали, видать полностью положившись на псионические способности девушки. Я двигался сзади, и с нетерпением ожидал, когда же на них нападут.
Едва слышные выстрелы, и танк падает с простреленными коленями. Девушка вскидывает щиты, и вертит башкой в поисках атакующих, а я уже несусь по дуге в сторону стрелка. Определить его местонахождение оказалось не сложно. Новенький модуль, купленный недавно, хранил в своей базе более двадцати тысяч видов стрелкового оружия. Он у меня почти всегда включен, пусть и пожирает драгоценную энергию, но пользы от него много. Сейчас анализатор, определил по звуку выстрелов модель оружия, исходя из модели, примерный уровень и класс стрелка.
Расстояние до стрелка по звуку, и направление полета пуль по кровавым брызгам из ног танка, я определил уже сам, и сейчас несся туда, где, по идее, должен находиться стрелок. Бежал я быстро, но осторожно, чтобы суметь незамеченным зайти за спины противников, которые уже вступили с танком и псайкершей в диалог.
– Сбрасывайте лут и тогда не убьем – раздался из кустов голос невидимого противника, и мой акустический сканер принялся высчитывать место нахождения врага, учитывая отражение звука от деревьев.
– Что замерли? Шевелитесь а то прикончим.
Ну да, распространенная практика. Убивать игроков сходу, разбойникам смысла нет. Никаких гарантий что вывалится хоть что то, но вот запугать, заставив жертву саму отдать лут, это уже совсем другое дело. Еще пара выстрелов в танка, снова свалили того на землю, в девушку не стреляли, понимали, что она может загнуться с пол пинка.
Забегаю в лес, и замираю, прижавшись к стволу дерева. По идее, где то тут, должен быть один из нападающих. Внимательно осматриваю деревья и землю, и все же замечаю искажение. Да, так и есть, дисплейный стелс-скаф. Ни имени, ни уровня, не разглядеть, пока игрок в стелсе, но пристрелить его, я уже могу. Надо бы найти остальных.
Девушка-псайкер вскинула какой-то защитный купол, а раненный танк передернул затвор огромного дробовика. Молодцы. Без боя сдаваться не хотят.
– Сами напросились – раздался голос откуда то сверху, и в нашу сладкую парочку, ударили очереди выстрелов.
Девушка держала атаки, надо же, не думал, что сумеет столько удержать, а танк палил в белый свет из своего дробовика. Точность никакая, дробовик это для ближнего боя, на дальних дистанциях у него слишком уж низкая кучность, но я уже вычислил троих стрелков, судя по звуку, стреляли только три ствола.
Первым атакую того что на дереве. Вот эта удобная развилка. Он там. Активирую пневмоусилители в скафандре, и одним прыжком взлетаю на дерево. Вычислительный блок немного ошибся в расчетах, и мощности толчка не хватило, что бы допрыгнуть до нужной ветки. Стрелок слышит хруст и оборачивается ко мне – я вижу, как дрожит изображение. Из рукава выскакивает пистолет, и очередь на два десятка патронов, сносит с дерева не успевшего выстрелить разбойника. Стрелок падает на землю, выбивая хиты и ломая хрупкие дисплеи стелс-костюма. Прыгаю на него сверху, ломая ребра и вбиваю в глаз нож. Патроны буду экономить.
Откуда-то слева, раздаются выстрелы. Ухожу перекатом в сторону, и стреляю по еще одному стелсеру, судя по звукам, вооруженному винтовкой. Пули пробивают костюм, повреждая тонкую электронику, и враг становится частично видимым. Часть дисплеев не работают, часть показывает что-то вообще не то, я же спрятав пистолеты, и вновь уйдя в скрыт, смещаюсь по дуге в сторону, заходя стрелку за спину.
Пригибаюсь к самой земле, пропуская над головой длинную очередь из автоматической винтовки. Враг лупит наугад, поливая огнем полукруглый сектор перед собой, и выстреливая боезапас в ноль. Услышав знакомый щелчок механизма задержки, а вслед за ним шорох выпадающего магазина, вскакиваю, и за пару секунд оказываюсь рядом с противником. Пневмоусилители подбрасывают меня в воздух, и я в прыжке ударяю противника коленом куда то в район лица. Враг опрокидывается на спину, роняя на землю оружие, а я, выхватив нож, бью им куда то в живот – под бесформенной маскировочной накидкой, определить где у него что, довольно сложно. Готов. Остался последний.
Помню что он был где-то правее. Вглядываюсь во все глаза, и выкручиваю на полную чувствительность акустического сканера, но последнего разбойника все никак не видно. Давай приятель, пошевелись хоть, что ли. Есть движение! Едва заметная рябь, дает понять что последний разбойник будет покруче первых двух. Такое качество маскировки достигается только зеркальным костюмом, вроде моего, но компенсация движений хуже чем у меня, так что процессор там слабенький. Выщелкиваю из рукавов пистолеты, выцеливаю едва заметную рябь, беру упреждение… Огонь!
Очередь пуль сбивает врага с ног, я его не убил, мелкокалиберной пулей, с такого расстояния вряд ли удастся пробить армированную подложку скафандра, но хрупкие зеркала я все же перебил, в стелс враг не уйдет. Стрелять с такого расстояния бесполезно, прячу пистолеты, вновь полностью скрываясь в стелсе, и смещаясь с траектории стрельбы, приближаюсь к вскочившему на ноги противнику. Теперь мне виден и его уровень и имя, как его зовут мне глубоко пофиг, а вот уровень – пятьдесят первый, заставляет насторожиться.
Мужик стреляет на звук, довольно точно, видимо у него установлен хороший акустический сонар, несусь зигзагами, уворачиваясь от выстрелов, и подобравшись на расстояние метров десяти, открываю огонь, заливая противника потоком свинца.
Стелсер не танк, и если уж умудрился потерять невидимость, долго не провоюет. Хиты врага обнуляются не сразу, он даже успевает ответить парочкой очередей из похожих на мои, атвоматических пистолетов, вот только патронов у него существенно меньше чем у меня, и уйдя на перезарядку, закончить ее, противнику было не суждено. Полсотни патронов в харю – точность у меня прокачана – это весомый аргумент. Труп врага падает в высокую траву, а я прикасаюсь к нему рукой, собирая лут. То ли у разбойников счетчик ПК был накручен выше крыши, то ли звезды так сошлись, но выпотрошив первого же противника, мне обломилось аж три карточки по сотне кредитов, ремонтный модуль и какой-то имплант, потом посмотрю описание, узнаю, что за хрень.
Парочка нубов все так и стоит под псионическим куполом, девушка готовится держать урон, а танк, вертит стволом своего дробовика во все стороны. Оба явно в шоке и не соображают, что же там была за стрельба в джунглях. Не буду их пугать, и выходить к ним, соберу лут с убитых и свалю нафиг.
Подхожу к стрелку, который был вооружен винтовкой. Он был облачен не в стелс-комбез как я, а в своего рода, маскировочную накидку. Широкий плащ, которым можно накрыться самому, и накрыть габаритное оружие, с внешней стороны был покрыт стандартными мелкими дисплеями и камерами. Для засадного стрелка такой плащ хорош, но вот в активном бою, в нем делать нечего.
Винтовка, которую я выбил у него из рук, достается мне как лут. Есть такое вот свойство у игры – возможность потерять или выронить оружие. Умрешь с оружием, и оно восстановится вместе с тобой, но если перед смертью успел просрать свой ствол, он с большой долей вероятности вместе с тобой не появится – система посчитает его выброшенным снаряжением и некоторое время, подобрать его может любой.
Винтовка неплохая, мне без надобности, но ее можно продать. С тела мне не досталось, денег, которые сейчас так нужны, но вот комплект энергоносителей, это хорошо, видимо стрелок носил с собой запасные, что при его плаще, который в стелс режиме жрет энергию ведрами, разумно.
Третий труп одарил меня сотней кредитов, и комплектом сухпайка, мягко говоря не густо, но в целом суточный улов, считая шабашку пулеметчиком, вполне неплох. Пять сотен кредитов за день, при курсе один к десяти по отношению к доллару, это вполне неплохо. Пятьдесят баксов, осталась сущая мелочь, четыре тысячи девятьсот пятьдесят, и продав машину и свою капсулу, смогу купить новую, с системой жизнеобеспечения, прописаться тут едва ли не полгода, именно столько можно проторчать в капсуле заполнив до отказа картриджи с питательными составами.
Нубы, постояв минутку под энергетическим куполом, решили все же валить отсюда, не проверяя, что там случилось с напавшими на них разбойниками, и дружно ломанулись по дороге в городок. Я двинулся за ними следом, в город в любом случае надо, так что какая разница с кем идти, ну и есть еще опасность что бандюги привязались где-то неподалеку, и воскреснут там. В этом случае, они скорее всего попытаются взять реванш. Меня они не видели, а вот эта парочка засветилась, нападут наверное на них, ну и я прикончу их повторно, глядишь, еще чего полезного выпадет.
Дорога до города прошла спокойно. Имплант я рассмотрел и прочитал описание, штучка для псионика значит довольно дорогая. Псайкеры оружия не носят, но для усиления своих сил, используют особые импланты, и сторонние источники энергии – стандартные кристаллы энерголита. Прокачка псайкера дорогая, импланты и их установка влетают в копейку, доставшийся мне чип для псионика уровнем 20+, то есть, далеко не самый дорогой. Попробую кому-нибудь толкнуть эту штуковину, глядишь и заработаю несколько десятков, а может даже пару сотен баксов.
Скидывать в городе псайкерскую приблуду не кому. НПС торговцы дадут немного, лучше вывешу на аукцион. Винтовку толкну тут, пушка дешевая, на аукционе ее не купят, никому кроме стрелков, уровня 20-30 она не нужна. Энергокристалы, оставлю себе, пригодятся. Ремонтный модуль, который видать выпал из какого-нибудь убитого гопниками инженера, заберу себе, эта штука пусть и не дорогая но зато универсальная, мне пригодится. Маленький комок, при активации, раскрывает десяток паучьих лапок, оборудованных зажимами, захватами, мелкими сварочными агрегатами, паяльниками и кучей всякой разной фигни. Закачиваешь на него нужное ПО, и он успешно чинит что угодно, только успевай энергию в него заливать. Моей брони разумеется в памяти дрона нет, надо будет покупать схему и заливать в этого маленького поганца, но все равно, такой подарок очень кстати.
Сухпаек, тоже сам съем. Пить и есть все же необходимо. Вода и еда восполняют так необходимую мне бодрость, голодный персонаж перестает регенерировать, а поголодав еще чуть дольше, начинает терять здоровье, а потом и вовсе подыхает, так что кушать тут надо. Запасы еды у меня есть, но еще одна пачка сухпайка, больше похожего на кошачий корм, тоже пригодится.
Продал винтовку, получив сотню кредитов, и побрел искать в городке лесорубов, место где можно заночевать. Из игры хотелось ненадолго выйти и надо было куда-нибудь кинуть тушку. Улетать обратно к себе на базу не хотелось, жаль снова тратить время для того чтобы сюда добраться.
В поисках места, где можно бросить тушку, наткнулся на девушку-псайкера, и танка, которым помог отбиться. Оказывается пока я бродил по своим делам, раскидывал небогатый лут и покупал прошивку к своему ремонтному пауку, парочка нубов, уже успели добрести до города.
Сейчас, на парочку, наезжала троица знакомых мне стелсеров. Я фигею господа присяжные заседатели. Разбойники, которые нападают на случайных игроков, обнаглели до такой степени, что сейчас, открыто наезжали на тех, кто якобы сумел от них отбиться. Претензия была идиотской. Мол, мы на вас напали, но вы нас как-то убили. Вы замочить нас никак не можете, стало быть, вы сжульничали, и убили нас не честно. За то, что вы нас убили, пока мы пытались вас ограбить, вы нам теперь «должны».
– У меня паук пропал, да и бабла мы кучу из-за вас потеряли. Короче, вы нам торчите пять штук, ясно?
– А не пошел бы ты… – набычился танк – напали, получили по сусалам, сами виноваты.
– Да я тебя урода мочить буду, стоит тебе только за ворота города выйти.
– Ты? – усмехнулся танк – да бога ради, хоть сейчас. Пускай твои дружки постоят пока тут, а мы с тобой выйдем за ворота и ты с хохотом и визгом, об меня убьешься.
– Э, нет приятель – усмехнулся разбойник – драться с тобой в одиночку, много чести тебе. Сейчас к нам еще и друзья подключатся.
– Вселенная большая – огрызнулся танк – найду локацию поспокойнее.
– Придурок, ты в кослисте клана, а клан у нас большой. На этом материке тебе никуда не деться. Да даже и на всей планете. У нас на многих планетах этой системы есть представители, а уж тут в каждой локации. Ты теперь в общем списке, капец тебе, заплати по хорошему, иначе ведь с точки респа вылезать не будешь.
– Пошел на хер – танк грубо оттолкнул его, но атакой это все же не засчиталось, хоть и было на самом краешке – роботы охранники, здоровенные мехи, обвешанные оружием, включили красные огоньки, и повернулись к компашке.
Разбойники оглянулись на роботов, и боевой задор у них пропал.
– Ну и черт с вами – сплюнул под ноги танку разбойник – свидимся еще, планета круглая, система маленькая.
– Идиоты – танк с псайкершей пошли по улице дальше, оставив за спиной компашку разбойников – мы в теоретически безграничной вселенной, нет таких кланов которые могут контролировать все. Максимум одна система, да и то редкость, чаще даже одной планеты не контролируют… А таких ушлепков в серьезный клан не возьмут, максимум деражт эту локацию, ну может быть по материку разбросаны…
– Я сегодня поброжу по форумам, посмотрю что пишут об их клане. Название запомнила… Кстати, кто такой «веселый Роджер»? Странное какое-то название для клана. Слишком уж доброе и… В самом деле веселое.
– Без понятия что это за Роджер такой – танк пожал широкими плечами – маньяк наверное какой-нибудь, в честь кого еще могут назвать ПК клан?
– Веселый Роджер, это вроде бы название пиратского флага – я решил присоединиться к ребятам, если на них и впрямь нападут, могу снова прикончить этих идиотов – видели, рядом с названием клана, черный флажок с черепом и костями.
– Хм. Ну пиратский флаг я видела, но что он название имеет, не знала.
– Тебе чего надо? – сразу набычился танк – Что игрок твоего уровня забыл в этой локации?
– Сдавал старый квест – отбрехался я – висит уже полсотни уровней, все руки не доходили на эту планетку заскочить, а тут вот, решил его закрыть. Вы кстати не в курсе где тут можно тушку бросить?
Тут вроде негде. Не предназначена локация для длительного проживания, только на базу портируйся. Если тут без присмотра бросишь, обворуют как пить дать.
– А потом обратно телепортироваться? У меня еще дела тут. А с энергией да и деньгами напряг… О народ, а вы тут долго будете? Может зависнем в каком-нибудь трактире, вы покараулите? Мне не долго, так кое что проверить, заодно и об этих веселых роджерах посмотрю инфу?
– Ну давай, чего уж там – согласился танк, видимо его эти роджеры слегка напрягали.
Побродив полчаса, или около того, мы нашли кафешку, в которой кроме НПС бармена, было еще десяток НПС посетителей, засели за столик, и я отключился. Был конечно шанс, что эти двое меня обворуют, но это маловероятно. Воровать могут только роги они же стелсеры в местном лоре, кроме нас никто не умеет навык кражи качать, а уж танки и псайкеры такого скилла тем более не не имеют, так что моя туша вроде как, была в безопасности.
Выбравшись из капсулы, я сходил в туалет, закинул в рот пару бутербродов, и проверил свои объявления. Двое заинтересовались машиной. Спросили когда можно будет посмотреть, еще один, заинтересовался капсулой. Так, надо найти совсем немного деньжат, относительно конечно, и я смогу прописаться в игре на круглосуточной основе. В кредиты лезть не хотелось, но видимо придется, если не смогу вытащить достаточное количество бабла из игры.
Уже собрался прыгать в игру, как вдруг вспомнил, что собирался посмотреть информацию об этом клане, Веселый Роджер. Чушь какая. Хотя какой-то смысл в названии есть, веселый роджер, пираты, ПК-клан… так. Что там об этих роджерах… Хм. Как все печально. Вот почему эти засранцы так борзели.
Веселый Роджер, один из самых крутых кланов в этой системе, не только ПК, а кланов вообще. Мощное боевое крыло, четыре корабля, несколько баз на блуждающих пленотоидах. Специализируются на вымогательстве, грабежах, заказных убийствах, и остального в этом духе. Этакие космические рэкетиры. В альянсах ни с кем замечены не были, врагов море. Проблем причинить могут уйму. Не одна тысяча жалоб на этих идиотов отправилась к администрации, но ответ всегда один – пока то, что они делают, делается игровыми методами, администрация не имеет права вмешиваться.
Мда, вляпались мы не хило. В этой локации, с прокачкой придется завязывать. Житья эти гады точно не дадут. Вряд ли этим шестеркам выделят серьезную подмогу, но игрока уровня 100+ в принципе на несколько часов соклановцы им подбросить могут, особенно если пойдет молва что малоуровневые шкеты уделали троицу роджеров.
Улегся в капсулу, подключился, и через несколько секунд, очнулся в кафе. Мои спутники сидели за небольшим столом, между ними моя тушка, а напротив нас, весело скалясь, сидели три разбойника. Двое потягивали пиво, красуясь выставленным на показ уровнями – восьмидесятый, и восемьдесят первый, а третий, тот самый, который наезжал на танка у ворот – наглый сопляк двадцать плюс, сидел и втирал что-то парочке моих приятелей.
– Мы за вами сегодня весь день ходить будем, как только вы появитесь вне охраняемой территории. Мы вас прикончим. Потом найдем и снова прикончим.
– И не лень вам возиться с мелкими нубами, ради копеечной суммы? Два восьмидесятиуровневых бойца, отвлекаете от дел, чтобы караулить нас.
– Да, это не выгодно конечно, но дело тут уже не в деньгах. Просто сегодня вы прикончили наших ребят и отказались платить, а завтра кто-нибудь другой захочет того же, ну и это уже личное, я хочу вас прикончить, а кое какой вес в клане, я имею.
– Да сколько раз тебе говорить, мы тебя не убивали. Ты видишь среди нас стелсера? Нет. Я танк, она псайкер. Все.
– А вот этот тип рядом с вами как раз таки стесер, он мог убить.
– Ну вот ему и предъявляйте – сразу же перевел стрелки танк.
– Может быть и предъявим – задумчиво почесал башку разбойник – но сейчас у меня предъява к вам, вот не понравились вы мне, и все тут, точнее она то, как раз понравилась.
Разбойник ухмыльнулся и подмигнул девушке. Отхлебнул из бокала, неторопливо сгрыз чипсину, из пачки…
– Давайте посчитаем. Пять штук вы нам должны за нападение на нас, плюс, вы отвлекли от важных клановых дел двух бойцов, так что с вас еще пять штук, впрочем, пусть твоя подружка станцует нам стриптиз, и мы, возможно, так уж и быть, оставим вас в покое – разбойник заржал, запрокинув башку, распахнув во всю ширь пасть, и роняя крошки чипсов. Дураку было понятно что претензия смешная – тысячу баксов никто им не выдаст, если уж действительно на то дело пошло, проще сменить перса. До двадцатого уровня можно за месяц-полтора прокачаться, поначалу уровни быстро растут.
В этот момент, он меня просто до невозможности взбесил. Наглая, мерзкая тварь! Сидит тут, наслаждается своей крутизной. Вот козел.
Вспышку гнева удержать не удалось. Бросок через стол, и ствол выскочившего из рукава пистолета, упирается в широко открытую пасть бандита. Всего один патрон вышибает ему мозги. Когда ствол торчит во рту, никакая защита и резиты не помогут, тем более при такой разнице в уровнях.
Стелсеры отреагировали мгновенно, выхватив стволы и направив их на меня, но танк с утробным рыком толкнул вперед стол, опрокидывая обоих стелсеров на пол.
Остальные посетители вскакивают, и кто хватается за оружие, кто просто убегает. В основном все же сваливают, местные НПС по большей своей части, это лесорубы и обслуживающий персонал мехов, оружия не носят, но парочка все же вскидывает стволы.
Вражеские роги, не разбираясь что почем, реагируя лишь на направленные на них пистолеты, не вставая с пола, шпигуют бедных неписей, килограммами свинца.
Я же, падая кубарем со стола ухожу в стелс. Перекатываюсь, вскакивая на ноги, и замечаю, как один из стелсеров, уже прибивший своего НПС, выхватив пистолет, целится в танка, а второй все еще поливает огнем живучего непися.
Выстрел, и танка отбрасывает к стене, разница в уровнях огромна, так что первая же пуля, сносит с него восемьдесят процентов хитов, выстрел второго стелсера, прикончившего своего врага, девушка, как ни странно парирует, принимая на ментальный щит. Подскакиваю со спины к тому, который стрелял в танка, и всаживаю в упор, прямо в затылок очередь из обоих пистолетов. С противника срывает скальп, вместе с частью хитов, но под содранной шкурой блестит металлический череп. Он вслепую, размашистым жестом бьет рукой, из наруча которой торчит лезвие.
Пытаюсь уклониться, но лезвие все же задевает плечо, кроша зеркала костюма, и снося мне процентов двадцать хитов. Отскакиваю назад, не прекращая поливать врага пулеметным огнем, но пули рикошетят от кинетического щита. Враг наводит на меня стволы, но его вдруг отбрасывает, и впечатывает в стену, мощным псионическим ударом.
Вскидываю пистолеты и за пару секунды выдаю в зависшего у стены стелсера, несколько сотен патронов, перегружая кинетическую защиту и нашпиговывая свинцом, за секунду до того, как прибитая к стене тушка падет на пол. Оборачиваюсь, и успеваю заметить, как второй стелсер, судя по всему мастер клинка, насаживает на нож псайкершу, вонзив ей клинок в грудь.
Едва живой танк, вскидывает наконец свой дробовик, и громоподобным выстрелом, сбивает с ног стелсера. Дробь разлетается по всему кабаку, попадая в меня, в девушку, в бармена, который появился в зале с дробовиком как у танка. Выстрел не нанес серьезного урона стелсеру, но процента два здоровья все же снес, и сбил с ног мощным импульсом. Еще один выстрел, в этот раз в меня. Это уже бармен который четко определил зачинщика боя, и пальнул, особо не разбираясь в мотивах.
Меня сносит на пол, хиты в красной зоне. Уровень непися не важен, как не важно и его оружие. Бармен мог в меня и тарелкой кинуть – защищая свою локацию он становится почти непобедимым, и лишь игровые условности заставляли его бегать за ружьем. Несколько секунд в течении которых драчуны могли покинуть мирную зону, пока бармен всех не перебил.
Танк перезаряжает дробовик, едва живая девушка-псионик, отмахивается телекинетическим ударом, сбивая бармену прицел, а я, потеряв процентов восемьдесят зеркал, не пытаясь даже уйти в стелс, и не вставая, палю из обоих стволов, в поднимающегося на ноги “Роджера”.
Танк стреляет, снова опрокидывая противника, и я замечаю что его защита мерцает явно тусклее. Девушка псионик, прижимает врага к полу. Сил у нее явно не хватает, что бы удержать настолько превосходящего ее противника, он медленнее, но все же поднимается на ноги. Танк стреляет еще раз, и еще, перегружая наконец защиту мастера клинка. Я навожу на него ствол, но вижу, как за спиной псайкерши, в нее уже целится НПС бармен.
Смещаю цель на девчонку, стреляю в ногу. Девушка падает на последних капельках хитов за мгновение до громоподобного выстрела, а “Роджера” сносит с ног прямым попаданием. Хер бы мы замочили этих двоих, всей этой возней мы не смогли снять им и трети хитов, а вот бармен приложил от души. Восьмидесятиуровневый противник падает на пол, на пяти процентах здоровья – тоже игровая условность, поверженный игрок получает несколько мгновений чтобы убраться, прежде чем медленно перезаряжающий свой карамультук бармен, окончательно его добьет. Мастер клинка это понимает. Вскакивает на ноги, бросается к выходу, получая в спину заряд картечи от танка. Серьезного вреда попадание не наносит, слишком уж велика разница в уровнях, но я помогаю из обоих стволов – перегруженный щит, не выдерживает длинных очередей, и противник падает на пол, мертвой тушей. Второй противник еще жив, но понимает что смысла драться дальше нет, бармен положит всех, а смерть от моба это достаточно позорно, итак уже огребли кучу штрафов за бой в мирной зоне, я кстати тоже потерял всю репутацию и отношение местных неписей теперь будет негативным, вообще в город войти ближайший месяц не смогу…
Поднимаюсь на ноги. Бармену похер в кого палить, и ствол он наводит на меня. В стелс уходить бесполезно – зеркала перебиты, да и увидит он меня все равно, на своей территории он если не бог, то близок к этому.
Еще один телекинетический удар сбивает ему прицел и залп картечи превращает в щепки стол. Псайкерша поняв что своими атаками она его даже с ног не сдвинет, бьет по дробовику. Танк прыгает, снося своей тушей последнего противника. Урона не наносит, но импульса хватает чтобы сбить. Я обернувшись, выпускаю несколько пуль в Бармена, заставив его выбирать цель уже не случайно а вполне осмысленно, и завидев что он вскидывает свою пушку, бросаюсь к поднимающемуся на ноги последнему “роджеру”. Падаю на пол, сбивая противника с ног и опрокидывая на себя, а бармен наконец-то стреляет. не разбираясь кто прав а кто виноват в этом клубке тел, мы для него виноваты одинаково – я начал драку, а красноименников в принципе не любят. Гремит мыстрел, противник, который завалился на меня, и все это время пытался дотянуться ножом до моей глотки, получает в спину заряд картечи, теряя оставшиеся хиты.
– Валим – ору едва живым подельникам, – и чуть ли не на четвереньках, бросаюсь к выходу из таверны. Псайкерша последним ударом сбивает бармену прицел, подняв телекинезом стол и бросив в непися, после чего прихрамывая на простреленную мной ногу, бежит к выходу. Танк шкандыбает следом, а бармен перезаряжает дробовик – тоже игровая условность, когда нарушители прекращают атаки и пытаются сбежать, бармен дает им на это несколько мгновений. Если бы я не взбесил его выпустив пару очередей, в убегающего “роджера” он бы тоже стрелять не стал.
Оказавшись на улице, я повертел головой решая куда двигать. Сейчас сюда набежит охрана, и наваляет нам, так что надо убираться отсюда.
– Ребят, валим скорее, сейчас тут будет жарко.
– Куда мы пойдем? Мы до края поселка не доберемся. Я уже слышу топот мехов – подлечившаяся девушка поднялась на ноги.
– Можем выйти из игры…
– Телепорт откатится только через сутки – пожал плечами танк, не хочется день терять. Может попробуем все же вырваться из поселка?
– Ладно, фиг с вами, приглашаю вас к себе в гости – я кликнул в меню своей персональной базы, создав метку телепорта.
Не знаю зачем. Но я решил пригласить ребят к себе. Видимо потому что эту стычку я устроил. Да, такая возможность была. Если у тебя достаточно энергии в модуле, для переноса нескольких объектов, можно дать им портальную метку, и перенести их с собой.
Портал базы, не может перенести тебя в любую точку – только в выбранный космопорт, близлежащей планеты, а вот забрать на базу, может откуда угодно. Если ты например умираешь, то возрождаешься у себя на базе, если не привязался где-то в другом месте, видимо поэтому и удрать обратно на базу, тоже можно было… Если конечно у тебя есть достаточное количество энергии. Кстати, что будет если умереть когда у тебя совсем нет энергии в модуле, я не знал. Надо будет проверить… В общем, добро пожаловать, ребята, вы первые гости в моей берлоге.