Глава 11

Час «хэ» неумолимо приближался. Мы качались как могли. Носились как угорелые по заданиям, от почты уже тошнило, и я чувствовал себя каким-то почтовым голубем, но лишних денег не бывает, и каждый цент был дорог.

Сегодня четырнадцатый день полета. Я за эти две недели получил семь уровней, по уровню каждые два дня, а Теовинд с Альелли набрали еще больше, подбираясь все ближе и ближе к пятидесятому уровню. Пока ребята были онлайн, я таскал их по квестам, прокачивая только их. В группу не вступали, себе опыт я старался не перетягивать, так что почти вся дневная прокачка уходила на Теовинда и Альелли. Когда мои нубы, которых нубами называть уже язык не поворачивается, уходили в оффлайн, я наконец-то мог заняться собой.

После того как я спас дочь канцлера, и получил опыта на полтора уровня, я решил сосредоточиться только на спасении заложников, забив болт на остальные квесты. Почти ежедневно появлялось новое задание на спасение. Отсек захватывали техноиды, сумасшедший ученый, решивший уничтожить весь корабль, религиозные фанатики, пираты, затесавшиеся среди пассажиров, и даже воинственные инопланетяне. Само помещение тоже было каждый раз другим – внутреннее пространство менялось, да и назначение отсека тоже. То это лабораторный отсек, то зона отдыха или мастерская. Каждый раз приходилось приноравливаться к новой обстановке, и уламывать охрану выдать мне этот чертов квест. Дважды брал задание которое готовилось для танка и один раз задание которое делалось под псайкера. Не знаю каким макаром, но получилось выцыганить квесты, и даже выполнить их. Уровень харизмы рос на уговорах стражников, навыки прокачивались в сложных квестах, я все лучше и лучше чувствовал новое оружие, и уже прикупил для него парочку новых модулей.

Первым делом, это конечно же еще один магазин. Пришлось прошерстить все торговые ряды, и оставить объявление на площадке корабля, однако вскоре магазин был найден, чему я был несказанно рад. Затем набор гранат. Три штуки которые у меня имелись изначально, здорово мне помогли, и я решил не пренебрегать этим видом вооружения. Гранаты мой автомат жрал универсальные. Такие подходили еще к тысячам моделей стрелковых комплексов, так что проблем с ними не было. Осколочные, фугасные, вакуумные, электронные, замораживающие, газовые, термитные… Я затарился парой десятков гранат, но брать приходилось лишь те что попроще. Выбор был большой, на любой вкус и кошелек, но в кошельке гуляли сквозняки, поэтому экзотику, вроде магнитных, псионических и им подобных снарядов, приобрести увы не удалось, впрочем и необходимости особой не было, все эти снаряды, были слишком уж узкоспециализированными.

Магнитные, идеально подходили для борьбы с техноидами – прежде чем взорваться, граната создает вокруг себя мощное магнитное поле, притягивая к себе весь металл в радиусе тридцати – сорока метров. Техноиды в этом случае, собираются в одну кучу, в самом центре которой, через несколько секунд, взрывается граната. Псионические гранаты это вообще суперская штука, но и цены варьируются, в зависимости от типа воздействия. Взрываясь, такая граната разряжает «конденсатор» особое устройство, для сохранения воздействия псионика. Если перевести на привычный язык «меча и магии», получится что «конденсатор» это обычный магический артефакт. У псиоников ведь очень много способностей, и некоторые из них, псайкеры могут запаковывать в конденсаторы.

Наш отрядный псайкер, Аля то бишь, тоже помаленьку матерела, получала новые способности и совершенствовала старые. Пока что она была довольно слаба – из способностей у нее только несколько вариантов телекинеза да несколько вариаций щита, ну и недавно, у нее наконец появилась телепатия.

Телепатия кстати, довольно интересная способность – Аля разумеется не умела читать мысли, но при активации способности, она некоторое время могла видеть глазами цели, словно стрим с камеры размещенной у нее в глазу. То есть выбрав целью меня, Аля несколько секунд, могла видеть мой интерфейс – куда я целюсь, в какие кнопки тыкаю, что за скиллы у меня в быстрых слотах и так далее. Очень полезная способность, надо будет ее развивать. Телекинез у девушки был четырех типов – во первых конечно же классический телекинез. В определенном радиусе от себя, девушка могла поднять любой предмет, определенной массы, и переместить его – поднять и ударить об пол или стену, отбросить, придавить к полу или просто удерживать. Масса объекта, который может поднять Аля, и расстояние воздействия растет с каждым уровнем, как и прилагаемая ею сила. Второй тип телекинеза, это удар – резкий телекинетический толчок. С ростом уровня способности, будет расти сила толчка, а также появится возможность управлять площадью воздействия. Либо здоровенный кулак, либо точечный, укол. Разумеется, чем больше площадь тем меньше сила воздействия и наоборот.

Следующим типом воздействия был клинок – псайкеры могут создавать из энергии своего рода лезвие, которое режет все. Любая броня, любые силовые поля, все что угодно. Не будь клинок размером с шило, Аля могла бы стать грозным противником – никакая броня не сможет противостоять этому оружию. Потом, с ростом уровня, размеры клинка будут увеличиваться, вплоть до огромного меча, которым псайкеры могут перерубать надвое даже хорошо покачанных танков, но пока, у Али всего лишь коротенький и тонкий гвоздик, которым она может разве что поцарапать. У того же Пашки, клинок посерьезнее, но даже у него он на меч не тянет, скорее кухонный нож.

Последним телекинетическим скиллом, был «пузырь». Выбрав цель, Аля могла создать внутри нее телекинетический, расширяющийся пузырь, который разорвет противника на куски. Мощная штука, убивает с первого удара, но убить может разве что таракана… ну или игрока у которого осталось не больше определенного количества единиц здоровья. Сейчас это конечно жалкие копейки – если у жертвы хотя бы на единичку больше здоровья, скилл не сработает. В дальнейшем навык будет расти, вкачавшие его псайкеры, могут разрывать противников с запасом здоровья как у меня, или меньше, одним ударом. Таких пока немного, да и пользоваться этим скилом они часто не смогут, но тот факт что есть игроки которые могут убить тебя с одного удара, немного напрягает.

Щиты тоже разные – одиночный, групповой, зеркальный, односторонний, абсолютный, и какие-то еще, сам не знаю какие. Пока что Аля слабовата, но уже скоро с ней придется считаться, а если еще и имплантами достойными укомплектовать, вообще будет сказка, вот Пашка например, тот еще зверь, я бы с ним драться побоялся.

Танк был не так интересен как псайкерша. Скиллов поменьше, в основном защитные абилки, да приемы рукопашного, и ближнего огнестрельного боя. Уже скоро, он сможет собирать на себя агро, но пока что у него агрогенерирующих абилок не было, зато защита была на высоте, и даже против моих атак он мог продержаться относительно долго, уж всяко дольше Али, которую не выручали даже щиты – мои пистолеты, с практически неистощимым боезапасом, быстро перегружали ее защиту, в то время как от танка мелкокалиберные пистолетные патроны просто отскакивали.

Сейчас я потихоньку мандражировал – сегодня нам предстоит провернуть сложную операцию. С Пашкой я уже связался, получил от него последние инструкции, и теперь мысленно повторял про себя наши действия. Бомба уже была активирована. Взрыв должен был состояться в точное, до сотой доли секунды время, потому что на сверхсветовой скорости, промашка даже в одну десятую секунды, это тысячи километров пространства.

Как только появятся ребята, пойдем на дело, а если не появятся, придется извращаться одному. Посылка и спейс комбезы лежали в инвентаре. Как только покинем пределы корабля, нужно будет их вытащить, потому как телеинвентарь за пределами действия корабельной или планетарной сети, работать не будет, только слоты быстрого доступа, своего рода ячейки или карманы непосредственно на теле, остальное придется волочь в руках.

Зеленый огонек загорелся напротив имени Теовинда, и тут же пришло сообщение от Альелли, ребята вошли в игру одновременно… Я несколько раз вдохнул и выдохнул, успокаивая нервы, операция начинается.

Мы неслись по коридору, в кормовую часть корабля. Несколько переходов телепортами, потом на лифтах, а теперь беготня по межэтажным уровням. В технический отсек, куда нам и было надо, никакие телепорты, или лифты, не вели. Точнее сказать никакие общедоступные, видимо какие-то скоростные переходы, исключительно для пользования персонала имелись, но мы такие не нашли, так что будем пробираться через основной вход.

– Для начала делаем крюк, помните место где мы возились с крысами? – на ходу я объяснял ребятам детали плана.

– Мы очень уж много с крысами возились, на разных этажах.

– Да, но в этом квесте, надо было узнать судьбу пропавшего инженера помните?

– Что-то такое вспоминается.

– Вот туда нам и надо. Нам нужен труп ремонтника.

– Зачем нам его труп? – поморщилась Аля.

– Объясню по ходу дела – я свернул в нужный коридор, и прошел мимо непися раздававшего задания, отказавшись от квеста.

Несколько попавшихся нам на пути крыс превратились в кровавое крошево раньше чем я схватился за автомат – Аля демонстрировала свои возросшие навыки. Если с ровесником по уровню она один на один вряд ли сможет справиться, то на низкоуровневых крыс ее умений хватало с лихвой. Эти тварюги были попроще чем те, что гоняли нас по лабиринтам этажей.

– Давайте-давайте, не тормозим.

Мы неслись по коридору, отбиваясь от полчищ крыс, а я высматривал синий комбинезон технаря, среди шевелящихся тел. Вот! Есть!

Несколько очередей, быстро очистили от крыс пятачок пространства вокруг трупа инженера. Это квестовый труп, он не исчезал как обычные тела. Если бы я помер, уже бы возродился в точке респауна, а тело исчезло, но труп инженера продолжал валяться тут, не исчезая. Его нужно было отнести неписю на входе, чтобы сдать квест, после чего, на этом месте появится новое тело. Игровая условность. Тут всегда есть труп.

Танк взвалил тело на плечо, и мы побрели обратно. Собственно сам вонючий, и разлагающийся трупак нам был без надобности, нам была нужна его ключ карта, которая болталась на груди, беда только в том, что эту карту с него снять нельзя. Казалось бы чего проще – отстегнул булавку, и все, но не тут то было. Для того чтобы украсть что-то, надо иметь прокачанный скил карманника, но даже он тут не поможет. Пропуск это часть экипировки, его просто невозможно оторвать, это как если бы какой-то не очень умный вор, попытался спереть у меня шнурок от ботинка – не получится – опять же, игровая условность. Мои ботинки, это цельный предмет экипировки, вместе со шнурками, точнее липучками. Так что придется тащить все тело, я очень надеялся, что труп не исчезнет как только мы покинем подземелье, все-таки крысы его перемещают иногда довольно далеко, это видимо чтобы труднее было выполнять задание – при первом выполнении труп лежит в одном месте, при втором – уже в другом.

– Тео, стоп. Давай это мясо сюда – мы отбиваясь от нападок крыс, уже почти подошли к выходу, скоро покажется непись, который интересуется судьбой инженера, думаю он очень удивится, если увидит нас с трупом.

Перегрузив тело мертвого техника себе на закорки, я активировал стелс-поле и растворился в невидимости вместе с трупом.

– Пойдемте ребята.

Мы неторопливо протопали мимо стоящего на стреме непися, предлагавшего всем подряд поискать тело пропавшего техника. На нас он не обратил внимания, план работает, стелс-поле прекрасно скрывает и меня и труп. Замечательно.

Выбравшись в коридор, я не стал отключать стелс, думаю окровавленный труп у меня в руках, вызвал бы немало вопросов, так что пришлось двигаться в невидимости, безбожно расходуя энергию на поддержку стелс-поля, и работу сервоприводов в костюме, помогавшим тащить толстого и очень тяжелого техника.

Несколько поворотов, телепорт, лифт, и вскоре мы уже подходили к служебному входу. Вся эта авантюра проводилась мной первый раз, уверен, что и Пашка тоже никогда такого не делал, так что все висело на соплях, и в любой момент могло рухнуть. Самое главное – труп механика не исчез после выноса его из квестового тоннеля, так что пока все по плану.

Остановившись возле тяжеленной на вид, массивной двери, с усиленной броней, я отрубил стелс, и прижал к ней тело бедняги инженера, позволив сканеру считать пропуск висящий на груди. Несколько секунд, за которые мне кажется я успел поседеть, ничего не происходило, а затем напротив панели загорелся зеленый огонек, и в глубине двери, зажужжали сервоприводы, отпирая замки.

Первый рубеж пройден. Проскочив внутрь, мы дождались пока дверь закроется за нами, и двинулись дальше. Тело инженера я бросать побоялся, мало ли, вдруг еще пригодится, только перегрузил его на Теовинда, которого вес трупа совсем не смущал.

Следующая линия обороны, располагалась сразу за поворотом коридора. Автоматические турели, наверное пары десятков орудий, которые грозно водили стволами, глядя в нашу сторону. Такие пушки разорвут любую броню, и любой псайкерский щит, ими наверное даже мехов сбивать можно, или даже космические корабли, что помельче, против такого калибра, ни один танк или псайкер не устоят. Размажут в кашу. Я переводил взгляд с одного орудия на другое, отмечая про себя знакомые типы – скорострельный шестиствольный пулемет, выпускающий шесть тысяч пуль в минуту, плазмоган, который расплавит все что хочешь, крупнокалиберное что-то, не знаю что именно и как это называется, но в ствол я мог бы засунуть голову, калибр внушал уважение. В общей сложности, пушек было десятка два, интересно куда их так много, какой дурак рискнет прорываться по узкому коридору длиной наверное более сотни метров? От пуль не уклониться, пробежать рывком, надеясь, что пристрелить не успеют – тоже не выйдет. Слишком уж большое расстояние.

Выставив перед собой труп, мы двинулись вперед, надеясь, что пропуска на груди техника будет достаточно, чтобы нас не стали трогать, но вспыхнувшие красные огоньки, и защелкавшие предохранителями автоматические пулеметы, мягко намекнули что все не так круто как хотелось бы.

Замерев на месте, мы медленно двинулись назад. Турели не хотели пропускать нас, интересно почему?

– Видимо они опознают множественные цели – высказала свою догадку Аля – целей много, а пропуск один, на теле механика.

– Может ты и права. Ну ка, проверим, смогут ли они меня одного засечь.

Я зарядил в автомат хладогенную гранату, и пальнул в пол, чуть дальше от нас, чтобы фриз-вспышкой не накрыло нас. Глухой хлопок, и взметнувшееся бело-голубое облако показали, что граната сработала. Даже мы, стоя в паре десятков шагов ощутили дыхание холода, а в радиусе метров пяти-семи от разорвавшейся гранаты, температура мгновенно упала до абсолютного нуля. Дождавшись пока фриз немного рассеется, и уже не будет представлять угрозы, я шагнул в клубящийся туман, с температурой градусов так под пятьдесят мороза. Покрутившись в морозном тумане, я стуча зубами выбежал оттуда и врубив стелс, двинулся к участку коридора, защищенному автоматическими турелями. Видимый спектр гасит мое стелс-поле, а в инфракрасном я еще некоторое время буду не заметен, пока не отогреюсь, вряд ли у пушек есть еще какие-то сенсоры.

Едва сделав шаг, я вынужден был снова остановиться, замерев и едва не обделавшись от страха – чертовы турели снова вскинулись, и нацелили на меня свои стволы.

Выматерившись, и малость успокоив бешено колотящееся сердце, я попятился обратно, стараясь не спровоцировать систему защиты – сейчас это просто предупреждение, но после первого же выстрела, врубится тревога, и сюда сбегутся живые охранники, чего нам совсем не нужно.

– Не получилось? – сочувственно спросила Аля, когда я матерясь сквозь сжатые зубы подошел к ним – что теперь делать будем.

– Думать, что же еще. Время уходит, надо торопиться. Кто может подсказать какие еще системы опознавания кроме камер могут быть в этих турелях, как они меня нашли?

– Не знаю. Вроде бы тебя никак нельзя увидеть, раз твое поле даже лазерные лучи огибают.

– Вот и я не знаю. Тепло я приглушил, по идее не должны были заметить.

– Ну тогда не знаю в чем дело – пожал огромными плечами Теовинд.

– Я тоже… Хм. Хотя, кажется понял. Нажимные датчики – они видимо определяют когда кто то касается пола. Во всяком случае больше мне ничего на ум не приходит – камеры, плюс инфракрасные датчики, обязательно должны быть, ну и как последняя линия обороны – нажимные сенсоры на полу.

– И что нам теперь делать? Там ведь метров сто под прицелами турелей пройти надо, столько не перепрыгнуть, а летать я не умею, да и никто из нас не умеет.

– Я кажется придумал как можно обмануть пушки. Они же по идее должны пропускать инженера верно? А нас не пропускают только потому что видят один пропуск, но несколько человек верно?

– Ну, да, скорее всего.

– Значит нам надо чтобы было видно только одно тело.

– Ты сможешь прикрыть нас всех своим полем?

– Всех троих вряд ли получится. Кого-нибудь одного еще смогу, а двоих нет.

– И как тогда быть? Кому то придется вернуться?

Я почесал затылок, размышляя что же тут придумать. Привычка идиотская, тем более что чешу я шлем, а не голову. Но въелась глубоко, никак не могу избавиться…

– Идея есть. Тео, бери труп, держи его на вытянутых руках.

Танк вытянул вперед руки, с трупом и подошел к повороту за которым скрывался переход с турелями. Я заскочил ему на спину, впрочем Тео даже не покачнулся, и врубил стелс, скрывая нас обоих. В воздухе висели руки танка, по локоть, и болтающийся в них труп инженера.

– Ладно, пробуем – я распотрошил еще одну замораживающую гранату, и чуть погодя вошел в ледяной туман, сразу же продрогнув до костей, но скрывшись от инфракрасных сенсоров. Танка скрывать от инфракрасных камер не стали, труп механика уже давно остыл и его инфракрасные сенсоры не увидят так что хотя бы один из нашей тройцы, должен в ИК диапазоне фонить – вперед Тео, в этот раз все должно получиться.

Танк шагнул вперед, ступив на пол с сенсорами, и пушки мгновенно вскинулись, замигав красными лампочками, и защелкав предохранителями. Твари! Что им надо то?

– Отходим? – осведомился танк, замерев на месте, и, кажется, даже не дыша.

– Нет. Я понял в чем дело. Мы слишком тяжелые. Механик конечно тот еще толстяк, но даже этот пузатый тип не может весить столько, сколько весим мы все трое. Видимо камеры вычисляют объем, а датчики в полу вычисляют массу. Все конечно же приблизительно, и какие-то допуски есть, вдруг у него тяжелые инструменты на поясе висят или еще что-то, но видимо наш с тобой вес, плюс его собственная туша. Уже в эти допуски не вмещаемся.

– Так что делать то будем?

– Аля – подозвал я девушку – приподними нас телекинезом.

– Я не смогу поднять вас. Вы тяжелые очень.

– Не надо поднимать, просто приподними слегка, чтобы мы легче казались.

– Сейчас попробую.

Девушка протянула руку, и, к нашему облегчению, пулеметы успокоились. Загорелись зеленые огоньки, и стволы вернулись в исходную позицию, оставив сопровождение цели, то бишь нас. Огромные пушки, которым потребовалась бы всего одна очередь чтобы разорвать нас в клочья, замерли, не обращая на нас никакого внимания. Камеры фиксировали одно тело, датчики пола – тоже замечали только одну сигнатуру, и массу примерно соответствующую объему тела, зафиксированного камерами.

– Идите быстрее – прошипела Аля – долго я вас держать не смогу.

Танк быстрым шагом пошел вперед, и вскоре мы уже входили в дверной проем, оставляя турели за спиной. Отлично. Мы прошли. Теперь надо забрать Альелли. Отобрав у танка труп механика, я вскинул его на плечи, и врубив стелс, побрел обратно. Але снова приходилось слегка придерживать меня, потому что я хоть и весил раз в пять меньше чем Тео, и наверное на треть меньше толстяка механика, все равно не попадал в диапазон разрешенной погрешности массы. Пушки сразу же вскинулись, грозя пальнуть мне в спину, но после того как меня слегка приподняла Аля, турели успокоились.

Скрываться от инфракрасных камер я не стал, хватит и того что я невидим для обычных камер. Инфракрасный датчик должен уловить тепло одного тела, в этом случае моего, оптические камеры увидеть одно тело с пропуском, это труп механика, а сенсоры пола, должны были зафиксировать шаги, с массой человека, примерно равного массе тела, которое видят оптические камеры. Все условия были соблюдены, и расстреливать меня на месте, пулеметы передумали. Добравшись до поворота, я поспешил забежать за него, и сбросить на пол тяжелую тушу мертвого инженера.

Мы с девушкой не сговариваясь заменили энергетические картриджи – псайкерша потратила кучу энергии когда поддерживала на весу наши не самые легкие туши, ну а я в свою очередь потратил все на усилители в костюме, таская тяжелого толстяка.

– Ладно, готова? – девушка кивнула, и я пальнул в стену последней замораживающей гранатой.

Дождавшись когда фриз немного развеется, я в который уже раз за сегодня шагнул в ледяное облако, на миг почувствовав себя полярником. Подхватил на руки девушку, скрывая нас обоих в стелсе, и шагнул за угол, в прикрываемый пулеметами коридор.

Труп механика. Аля держала перед нами телекинезом. Не знаю, как это работает, но когда Аля что-то поднимает силой мысли, этот вес на нее не давит, так что труп сейчас просто висел перед нами, словно в невесомости. Не очень тяжелый я, и совсем легкая, хрупкая девушка, видимо вошли в пределы допустимой погрешности. Вычислительные системы обсчитали объем тела мертвого инженера, на груди которого висел пропуск, высчитали примерную массу, внесли запас в плюс или минус на погрешности, и сверив с датчиками в полу, решили, что мы весим примерно столько, сколько положено.

Я побрел по коридору, таща на руках Алю, которая, в свою очередь тащила телекинезом труп. Миновав пулеметы, я поставил девушку на ноги, и наконец расслабился. Все идет отлично, за следующими дверями, моторный отсек. Конечно же там полно охраны, но обычные охранники-люди, после квестов на спасение заложников, уже не кажутся мне сколь-нибудь сложной преградой. Драться с ними нельзя, вне квестов убивать на корабле других персонажей не разрешается – на первый раз штраф в пользу убитого, это если убил игрока, а если убить члена экипажа, сразу загремишь в тюрягу, но на то я и стелсер, чтобы обходить охрану не убивая.

Новый энергетический картридж занял место в слоте, и мы, двинулись к последней двери. План у нас был. Откроем дверь с помощью мертвого инженера, зайдем втроем в отсек, и Тео с Алей устроят перестрелку, между собой, стянув на себя охрану. Их конечно же повяжут и отправят в суд, где Тео выплатит Але Штраф, и все закончится. Я же, в это время буду пробираться к двигателю, думаю под шумок получится это сделать без труда. Первую бомбу, на движок, установлю я. Вторую, для того чтобы образовать пробоину в корпусе, установят мои нубы. Ну, как говорится, с богом.

Дверь распахнулась, и я, уходя на бегу в стелс метнулся вперед. Следом за мной залетел Тео, получивший от Али телекинетического пинка. Влепившись в стену, и шокировав стоящих рядом охранников, он вскочил, и вопя благим матом, открыл огонь по забежавшей в отсек Альелли.

Грохот выстрелов и яростные вопли остались за спиной. Я крался в стелс режиме вдоль стены, а мимо меня пробегали охранники, на ходу расчехляя оружие, и торопясь утихомирить каких-то буйных идиотов. Молодцы ребята, пошумите чутка, стягивайте их всех на себя. Главное не калечьте охранников.

Тео и Аля устраивали представление для стражей, а я пробирался по коридору, торопясь добраться до варп-движка, времени на таймере бомбы оставалось все меньше и меньше.

Сообщение от Тео не заставило себя долго ждать. Все в порядке – стражи отволокли в суд там, за пару минут присудили штраф, срезали немного опыта и пригрозили что еще одно убийство игрока и запрут в камере до конца путешествия. Сейчас танка уже выпустили, и он, вместе с воскресшей псайкершей, спешил в указанное место, для установки второй бомбы.

Таймер на моей бомбе тикал, отсчитывая оставшиеся минуты, замедлить или остановить я его не мог – точнее мог конечно отключить, но тогда вся операция срывалась. Все высчитано с точностью до тысячной доли секунды, потому что при передвижении в варпе, на сверх скоростях, за одну секунду корабль проходит пол миллиона или даже больше, километров.

Оказавшись в инженерном отсеке, врубил стелс и пристроился за спиной одного из инженеров в синей спецовке, пахнущей маслом и еще чем-то резким. Постарался синхронизировать наши шаги, чтобы мое движение было труднее расслышать. Ну, будем надеяться что все же получится… А то Пашка чуть не поседел сегодня, узнав что мне надо еще немного качнуть социальный стелс.

В помещении было полно камер и датчиков, в том числе и инфракрасных, так что приходилось едва ли не прижиматься к спине инженера, чтобы датчики не могли сходу отделить меня от него.

Перескакивая от одного бредущего по делам техника к другом, и следуя за ними словно тень, я пробирался к нужной мне точке, на ходу перепроверяя все ли сделано правильно.

Итак. Мои нубы уже бегут по межэтажным уровням к внешней обшивке, дабы ее взорвать. Уровень выбран так, чтобы не повредить жизненно важных систем и не перебить игроков. Пашкины спецы просчитали оптимальное расположение и выдали нам координаты. Во время беготни по квестам мы проверили подходы к нужной точке, и проблем не возникло – обычный межэтажный уровень, пройти можно, квестовых НИПов нет, так что игроков там не будет.

С этим пунктом все в порядке, теперь экипировка. Выданные нам спейс-скафандры я раздал нубам и себе один оставил, в космос выйти сможем. Огромный баул с припасами лежит в теле-инвентаре, его надо будет достать как только выберемся в космос, потому что в какой-то момент, когда мы будем между кораблем и планетоидом пропадет сеть. Телеинвентарем воспользоваться будет невозможно.

Дальше. Маршрут полета тоже есть. Клановые астрономы Пашки вычислили в какой точке будет находиться планета в нужный момент, просчитали траекторию, с этим проблем не будет. Вроде все нормально. Передаем из рук в руки припасы, и сваливаем, чтобы успеть до того момента как корабль починят и он улетит. Вроде все правильно.

Прячась среди снующих туда и сюда технарей, и подстраиваясь под их шаги, я едва не врезался в одного из инженеров, когда перед моими глазами внезапно выскочило окно:

Вы изучили новое умение «Социальный стелс»

Скрываясь под носом у противника, вы научились маскироваться под врага, используя для этого, его собственную амуницию. Переодеваясь в одежду противников, вы можете скрываться у всех на виду. Всегда есть некий процент вероятности, что встретившийся вам НПС, лично знаком с тем, под кого вы маскируетесь, и может вас раскрыть.

Внимание! Данная способность позволяет маскироваться только под НПС, снять одежду с убитого игрока невозможно.

Отскочив к стене, чтобы меня не зацепили снующие по коридору технари, медленно побрел вперед, читая на ходу описание так неожиданно-долгожданно рухнувшей на голову способности.

Социальный стелс это способность переодевания в персонажей. Теперь, находясь в толпе вот таких технарей или научников, в общем НПС у которых есть какая то униформа, я могу прикончив одного из них, переодеться в его тряпки.

Надеть то что стащил с противника, можно всего один раз. После того как снимаешь маскировку, вещи исчезают. Характеристик предмет никаких не несет, это только внешний атрибут, а так, я по сути все еще одет в свою броню. Именно она сыграет важную роль… ВПрочем это все же крайний вариант, возможно удастся обойтись и без нее, потому что Убивать корабельных НПС мне нельзя.

Пробравшись в соседний зал, последний на пути к силовому отсеку, в котором расположена сама установка варп двигателя, я столкнулся с неожиданной проблемой. Вход туда, представлял собой арку, которую преграждала вращающаяся дверь – в такую не прошмыгнешь, а по периметру, сияли кристаллы истинного света – пристроиться за кем то из работников не получится.

Все же как именно будет устроена охрана тут, мы не знали. Я был уверен что как-то пройти ее можно, Пашка же, уверял что надо качать социальный стелс, потому что тут будет много народу, и может получиться спрятаться среди них. Чертов псайкер был прав, и социальный стелс я все эти дни качал не зря.

Таймер на бомбе все тикал, неумолимо приближая время взрыва. Конечно я могу ввести код, указанный Пашкой и остановить таймер, но это будет означать что я не справился, а этого допустить нельзя. Чертовы камни истинного света, хорошо, что они такие дорогие и редкие, иначе стелсерам вообще бы жизни не было. Эти кристаллы, долго и дорого выращивать, это работа на стыке химии, электроники и псионики, едва ли не магический артефакт, поэтому такими кристаллами защищены только особо важные объекты. К моему сожалению, отсек с двигателем, это именно такое место. Что же делать? Ясно что использовать социальный стелс но где взять одежду техника? Напасть на них не получится.

Время стремительно утекало, таймер на бомбе тикал, а я, сидя в углу, возле стойки с инструментами, старался не двигаться, чтобы не тратить лишнюю энергию, которой итак уже больше половины ушло на прожорливое стелс поле.

Ясно что действовать надо не напрямую. Если убить через вторые руки, скажем так, то механика игры не должна приписать убийство мне. Живой пример – космические баталии. Если я, пилотируя истребитель, выпустил ракету во вражеский крейсер и она там взорвалась, убив пару десятков человек, это мои фраги. Но если я, подстрелю вражеский истребитель, который упадет на вражеский же крейсер, и взорвется, убив все те же пару десятков человек, то в этом случае убийства припишут уже не мне. Здесь надо действовать так же. Осталось придумать, как заставить одного из техников, убить другого.

Лязг металла заставил резко метнуться в сторону, и я успел отскочить, буквально на последней секунде. Один из механиков, поскользнулся на луже пролитого масла, и выпустил из рук тележку с инструментами, которая понеслась прямо в меня. Скилл который глушил все звуки замечательно работал, как и стелс поле, так что меня никто не заметил, а вот я, успел увидеть, как тележка, на несколько мгновений стала частично невидимой – край ящика с инструментами, заехал в границы моего стелс поля, на секунду исчезнув а потом вновь появившись… А что, попробовать стоит.

Оглядевшись, я приметил самый опасный участок – двое рабочих держали над головой толстую трубу, которую приваривал третий. Что интересно, поблизости туда и сюда постоянно сновали другие инженеры, так что жертва будет.

Оглядевшись и убедившись, что никто не смотри, расширил слегка стелс поле, и заграбастал с собой канистру со смазочной жижей – «Уменьшает силу трения до 0,01 процента» – гласила надпись на упаковке. Аккуратно обходя встречных-поперечных, и передвигаясь больше вдоль стеночки, дошел до сварщика который все еще приваривал трубу, и прикинув примерно маршруты движения, приступил к экспериментам.

Отойдя в угол, и раздраженно посматривая на истекающие минуты, лег на пол, и попытался растянуть стелс поле, одновременно прижимая его к низу. Что интересно, все получилось. Возле меня стелс поле конечно же было довольно объемным, чтобы спрятать мою тушку, но на отдалении, оно становилось все тоньше, и в паре метров от меня, уже стелилось по полу тонким, не более сантиметра, слоем.

Позабавил меня и эффект – сам пол не исчезал, как ему исчезнуть-то, а вот валяющиеся на полу гайки, обрывки изоляции и кусочки разного металлического мусора, успешно становились невидимыми. Повозившись еще немного, мне удалось сжать стелс поле с боков, вытянув его вперед, эдакая стелс-плоскость, стелящаяся по полу… Ну а теперь, самое интересное.

В самом оживленном месте, где каждые пол минуты кто-то проходил, я все так же прячась в стелсе, выкроил момент когда проход был пуст, налил лужу масла, и прикрыв его стелс плоскостью, залег в нескольких метрах, убедившись, что на меня не наступят. Масляное пятно прекрасно скрылось в невидимости, оставив девственно чистый пол, даже, я сказал бы подозрительно чистый – все пятна и мелкий мусор, высотой менее сантиметра, тоже исчезли.

Двадцать секунд ожидания, и первый же спешащий по своим делам инженер, поскальзывается на невидимой луже масла, и едет на заднице, оставляя за собой масляный след. С громким воплем он сбивает одного из удерживающих трубу бугаев, и не приваренная здоровенная трубень падает прямо на сварщика. Из отломанной трубы валит пар, скрывая все вокруг в белом тумане, сварщик лежит на полу, истекая из пробитой башки кровью и мозгами, а сварочный резак, мечется на шланге, норовя пережечь всех и все.

Белым туманом заволокло все вокруг, инженеры метались, охрана бросилась в облако пара, стремясь помочь хоть кому-то, но тут же потерялась в клубах пара. Я, отметив появившийся в панели баффов дот, который ежесекундно кушал капельку здоровья, видимо пар был ядовитым, бросился в гущу событий. Толкаться старался как можно нежнее, чтобы система не посчитала толчок атакой. Все кашляли, толкались, суетились, но я все же сумел под шумок, сдернуть халат с мертвого сварщика.

Что интересно, синий халат с огромными карманами набитыми всякими железками, со сварщика не снялся – просто в руках у меня оказался точно такой же. О, это здорово, а то мало ли что, вдруг удивятся почему это сварщик без спецовки.

Нарядившись в скопированную моим новым навыком одежду – просто накинул на плечи, отчего спецовка оказалась надетой на мне, шлем исчез, хоть и продолжал формально оставаться на мне, и со стороны меня можно было принять за одного из местных. Еще одна игровая условность – несмотря на то, что я снял с трупа только спецовку, мои штаны, ботинки, перчатки – все стало внешне таким же, как у здешних техников. Игровая условность. Единственное что не поменялось, так это лицо, но так и должно быть – должен остаться тот самый процент опасности, что меня узнает кто-то, лично знакомый с техником.

Я пристроился в кашляющую и задыхающуюся толпу, и двинулся к арке, защищенной кристаллами истинного света и мехами-охранниками, которые даже не сдвинулись, глядя на суматоху, видимо в их задачу входит только караулить вход в отсек двигателя.

При моем приближении роботы зажужжали моторами и защелкали предохранителями оружия, но я, ткнув им в сенсоры болтающийся на груди бейджик, успокоил их паранойю и прошел в отсек.

Пройдя в глубь отсека, я добрался таки до конструкции, которую Пашка описывал. Идентификация сработала, и над скопищем схем, труб и прочих составных частей огромного механизма, высветилось определение «Варп двигатель системы Игла, модель 02901101989. Прочность 99 из 100». По пути мне никого не встретилось, видимо сюда без нужды не заходят, а может все сейчас устраняют поломку которую я устроил, в общем черт его знает, но так даже лучше.

Обойдя огромную конструкцию, я выбрал место, где, как мне казалось, сходились в кучу больше труб чем в других местах, и мигающей огоньками электроники так же казалось побольше. Моя бомба, заготовленная Пашкиными спецами для двигателя, была раз в сто слабее чем бомба которая сейчас была у Тео. Моему заряду не нужно было пробивать многометровые слои обшивки, достаточно лишь повредить хрупкую систему варп движка, к тому же нельзя чтобы кто-то из НПС пострадал. На техническом этаже, где сейчас находится Тео, никого нет, мы проверяли, а вот вокруг меня полно народа, потому и бомба слабенькая. Нажал на скрытую кнопку в корпусе, которую показал мне Пашка, и бомба едва не вырвалась из рук, потянувшись встроенными электромагнитами к металлической поверхности.

Корпус нагревался, слышалось какое-то едва заметное жужжание и шипение, миниатюрный ядерный реактор, по типу такого, от которого мы заряжались в данже, выходил на пиковую мощность, питая крепежные магниты, так чтобы его было не оторвать от поверхности, и раскочегариваясь для взрыва.

Установил заряд, взглянул на оставшееся на таймере время – 6 минут 40 секунд, и развернувшись, побежал к выходу. У роботов-охранников притормозил, дабы не вызвать подозрений и вышел в технический зал, сразу же влившись в толпу инженеров и механиков, снующих туда сюда. Без приключений вышел, все так же, в спецовке сварщика, и побежал по коридорам, на ходу строча сообщения Теовинду.

– Тео, у меня все. Как у вас дела?

– Все отлично. Бомба на месте.

– Свалите оттуда подальше, топайте в жилые отсеки я скоро буду.

– Хорошо. Спейс-скаффы на готове, ящик с припасами в инвентаре.

– Отлично. Ждите.

Подбежав к лифту-телепорту, я вбил нужные координаты, и подтвердив списание денег со счета телепортировался к Тео и Альелли.

– Так ребята, давайте не будем отсвечивать. Ждем взрыва.

Мы отошли в сторонку, чтобы особо не светиться перед носящимися туда-сюда игроками, и поглядывая на часы, принялись ждать взрыва.

Тряхнуло изрядно, несмотря на то, что взрыв произошел в другом конце корабля, за много километров от нас. Компенсаторы гравитации сработали отлично, погасив инерцию, и переход из сверхсветовой скорости в практически полную остановку не размазал нас тонким слоем по стенам, лишь заставил слегка покачнуться.

Паники не было, никто не забегал с криками, не замигали тревожные лампы, лишь во внутренний интерфейс пришло сообщение:

Внимание, корабль совершил экстренное торможение. Срок прибытия в космопорт переносится. Все пассажиры владеющие спейс-скафандрами или навыками оператора ремонтного меха, могут получить задание на выполнение ремонтных работ в открытом космосе.

– Народ – обратился я к Танку и Псайкерше – у всех сообщение появилось? Двигаем к пролому, будем брать квест для выхода в открытый космос.

Едва мы двинулись в нужный отсек, вместе с другими игроками которые двигались туда же, наверное тоже имели спейс-скаффы, со мной связался Пашка. Пока мы еще были в пределах действия корабельной сети, связь прекрасно работала.

– Как прошло? По идее бомбы должны были уже взорваться.

– Отлично прошло. Запасные не пригодились. Все получилось с первого раза.

– Хорошо. Заряды вернешь, как прибудешь обратно. Теперь доставка. Времени у вас будет немного, так что передашь контейнер встречающему и сразу же разворачивайся обратно чтобы успеть до отправки корабля. На базу не приземляйтесь, просто вернуться не успеете. Кстати, в этих секторах частые метеоритные дожди, из-за черной дыры, она притягивает всякую мелочь, так что опасайтесь их.

– Принято. Все. Конец связи мы выходим.

Закончив разговор, я подошел к группе НПС, которые стояли у задраенного люка в отсек, в котором мы устроили пробоину. Неписи выдавали всем желающим квесты, после чего игроки облачались в скаффы, и небольшими группами по три – пять человек, проходили через шлюз в изолированный отсек.

– Приветствую – обратился я к одному из неписей – слышал здесь нужна помощь владельцев спейс-скаффов.

– Верно. Обшивка повреждена… Метеоритный дождь.

– Дождь говорите? – скрывают значит диверсию, мысленно ухмыльнулся я – а мне казалось, что когда мы в варп-пространстве физически объекты космоса не могут на нас влиять, мы же как бы вне нашего мира.

– Верно – непись отметил что то в планшете, а я, впрочем наверное и Тео с Алей тоже, получил системное сообщение о новом задании – в нашей вселенной ничто не может двигаться быстрее света, поэтому на сверхсветовых скоростях корабль летает вне нашей вселенной. Это пространство, своего рода изнанка мира, и тут другие физические законы. Но как оказалось пространство это физически стабильно и соответствует положению в нашей вселенной. Это означает что в прошлый рейс, уходя в варп в этой же точке, и в той же самой точке выходя из него, мы двигались по одной и той же траектории подпространства. Вы меня понимаете?

– В целом да – зачем я ввязался в разговор я не знал, но и оборвать непися брякнув что-то вроде «давай квест и мы пойдем» не мог. Если НПС персонаж решил с тобой заговорить, лучше поддержать разговор, всегда есть шанс на скрытое задание или повышение репутации.

– Отлично! Редко удается встретить умных людей которым интересно то же самое что и мне. Ну так вот. Иногда, корабль, уходя в варп, утягивает за собой метеориты, или космический мусор, поэтому так важно уходить в прыжок на открытой местности. Все капитаны кораблей стараются выполнять этот пункт правил но конечно же не всегда удается улететь не зацепив что-нибудь с собой. Корабль как никак имеет колоссальные размеры, и заметить небольшой астероид в пару десятков метров, на фоне корабля не всегда удается. Утянув за собой астероид, корабль продолжает лететь а камень остается болтаться в варпе. Чаще всего он по инерции улетает куда-нибудь, но иногда остается на месте, а так как пространство варпа сохраняет свою позицию относительно нашего, пролетая по этому же пути в следующий раз мы рискуем снова столкнуться с тем же астероидом который утащили за собой мы, или кто-либо другой.

– Спасибо за разъяснения – кивнул я неписю, подождав несколько секунд и так и не дождавшись какого-нибудь задания или еще чего-то – ну так мы пойдем?

– Ах да, конечно. Экипируйтесь, я проведу вас в шлюз.

Отыскав в инвентаре спейс-скафф, я перетащил его в нужный слот, сразу же почувствовав на плечах немалую массу скафандра, для выхода в открытый космос. Альелли и Теовинд тоже облачились в скаффы, и тперь мы стояли перед шлюзом, ожидая пока непись его откроет.

Когда игроков собралось человек десять, непись в скафандре открыл шлюз и загнал нас туда. Заперев за собой гермодверь, он остановился перед внешним люком и провел краткий инструктаж.

– Ваша задача будет сводиться к транспортировке материала. Возьмете что дадут, унесёте куда скажут. Все ясно?

– Ясно, понятно, да… – раздался нестройных хор голосов.

– Хорошо. Тогда выходим. Чем больше оттащите материала, тем больше заплатят. Вперед.

На радаре появилась точка, и счетчик, который видимо будет считать сколько и чего мы оттащили. Выбравшись в открытый космос, мы в составе группы других игроков поплыли к точке на радаре, именно там нас скажут где копать, то есть что брать и куда тащить. Чуть дальше, располагалась пробоина, вокруг которой уже суетились ремонтные мехи и дроны, а также игроки у которых имелась профа инженера.

Мы с Тео и Алей, постепенно отставали от других игроков, и когда я убедился, что никто на нас не смотрит, мы сбились в тесную кучу и я накрыл нас всех стелс полем – вот в чем преимущество стелс-купола – в зеркальном костюме, я бы не смог исчезнуть, он же под скафандром, а модуль поля невидимости, отлично нас скрывал. Пусть и совсем ненадолго, если на такую площадь поле растягивать.

Отлетев подальше от корабля, Тео вынул из инвентаря огромный ящик с припасами и тот завис, медленно вращаясь в невесомости. Вот тут был самый большой косяк игры – несмотря на то, что здесь, в открытом космосе веса нет, тащить этот ящик я не мог – у моего персонажа есть четко определенная характеристика силы, от которой зависит какую массу я могу тащить. На грамм больше максимума, и я не смогу сдвинуть предмет с места. К примеру 100 килограмм я мог нести, а вот 100 килограмм с половиной – не мог. Потому и нужен был Тео, с его сумасшедшей грузоподъемностью. Упершись руками в ящик, танк включил движки скафандра, и мы полетели в пустоту, обозначенную на карте Пашкой.

Черная дыра была едва заметна в космической пустоте, хоть и занимала все видимое пространство – просто с одной стороны, если оглянуться назад, в космической пустоте мерцают звезды, а с другой – если посмотреть вперед, нет. Скафандры уже вышли на полную скорость и разогнались, мы с Альелли помогали Тео толкать тяжелый ящик, и корректировали курс, сверяясь с маршрутом на карте. Черная дыра постепенно приближалась, а вот планетоид на ее фоне был почти не виден, черная каменная глыба, на фоне черной дыры. Лететь нам несколько часов, и я очень надеюсь, что повреждения не успеют устранить до нашего прибытия.

Вскоре я уж начал помаленьку засыпать в своем скафандре, не спасали даже разговоры с Тео и Алей. Я устал, скучное, монотонное толкание ящика с припасами мне быстро надоело, но когда я был готов снова погрузиться в сон, где то вдалеке, мелькнул луч фонаря. Ну наконец то. Нас встречают.

Увидев, что цель близка, мы поднажали, но на радаре вдруг несколько раз пискнуло оповещение, а в следующую секунду, я разглядел несущиеся на нас со скоростью пуль, камни. Метеоритный дождь, о котором упоминал Пашка, черт, ну почему именно сейчас?

Первыми по скафандру забарабанили мелкие частички, а за ними появились крупные. Псионический щит Али отразил несколько булыжников, заморгал и погас, израсходовав небольшие запасы сил низкоуровневой псайкерши. Танк выхватил свой огромный дробовик, и зарядил в подствольник ракету. Выстрел в космосе отбросил бы его отдачей на километры, но реактивные снаряды этого недостатка не имели. Несколько ракет, одна за другой, ударили в самые крупные камни, не разрушив их, но изменив траекторию и заставив улететь в сторону, а вот мелкие метеоры, в которые было невозможно попасть, забарабанили по нашим скфандрам.

Это было похоже на автоматный обстрел. Встречающий нас игрок оказался перемолот метеоритным дождем едва ли не в кашу. Мой внутренний интерфейс взорвался сообщениями о повреждениях, в нескольких местах скафф зашипел, стравливая воздух сквозь пробоины, а по стеклу шлема. Расползлась сеть трещин. Аля была не в лучшем состоянии а вот танку повезло. То ли сработали какие-то его абилки, позволяющие держать урон, то ли он просто спрятался за ящиком, но его скафандр был не поврежден.

Жизни у нас от силы полчаса, потом закончится воздух, возвращаться бесполезно – не долетим. Выхода два, либо умирать и возрождаться в точке привязки на планете, потому что корабельная сеть нам не доступна, либо лететь в тюрьму и там либо ремонтировать наше снаряжение, либо получить новое… Я выбрал второе, к тому же надо доставить груз, а встречающий плавает рядом с нами кровавыми ошметками.

– Тео, ты в порядке? Скаф не поврежден?

– Нет. Потрепало малость но все в сохранности.

– Отлично. Толкни контейнер в сторону базы, а сам возвращайся на корабль. Мы постараемся починить снаряжение и вернуться. Твоя задача – не дать кораблю улететь. Вот еще две бомбы. Взорви их на обшивке, чтобы задержать ремонт. Главное не убей никого и не спались. А мы уж как-нибудь допрем до базы этот ящик, как починимся, сразу назад, а сейчас нам придется высадиться в тюрьме…

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
*
Войти с помощью: 
Генерация пароля